刺客信條陰影:改造的跑酷係統和雙重主角
烏比索夫(Ubisoft)備受期待的封建日本冒險經曆將於2月14日啟動。 這個新的條目具有重大變化,尤其是其跑酷力學和獨特的雙螺旋槳係統。
精致的跑酷體驗:
遊戲的跑酷係統進行了重大大修。 自由攀爬任何表麵的日子已經一去不複返了。 取而代之的是,玩家將在戰略性設計的攀岩路線中導航指定的“ Parkour Highways”。盡管這似乎是限製性的,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然可以訪問,需要更加周到的方法。 添加了無縫的壁架下馬,可以進行時尚的翻轉和潛水,這承諾了一種更流暢,更流暢的跑酷體驗。一個新的俯臥位置進一步增強了運動選擇,除滑動外,還可以在衝刺時潛水。 助理遊戲總監Simon Lemay-Comtois解釋說,這一變化允許更具控製的水平設計,決定了敏捷的Shinobi Naoe可以在哪裏攀登,而不是移動的武士Yasuke。
雙重主角,雙遊戲風格:
陰影介紹了兩個可玩的角色:納奧(Naoe),一個隱秘的忍者,擅長攀登和陰影策略; Yasuke是一位強大的武士,專門從事開放戰鬥。 這種雙重攻擊者的方法旨在滿足經典刺客信條隱身的粉絲和喜歡RPG風格的戰鬥的人,例如Odyssey和Valhalla。
釋放和競爭:
2月14日,在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上啟動PC,刺客信條陰影麵臨著當月其他備受矚目的發行版的激烈競爭,包括怪物獵人Wilds,例如龍:夏威夷海盜Yakuza,以及夏威夷的海盜Yakuza避開。 它是否可以捕獲遊戲時代精神尚待觀察。