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Funcom Prueba un Cambio Importante en el PvP de Dune: Awakening

By HunterOct 13,2025

Tal vez recuerdes el AMA reciente de Funcom donde prometieron a los jugadores de Dune: Awakening que "ya estaban desarrollando soluciones" para mejorar el PvP en el Desierto Profundo – un área que algunos jugadores calificaron de "tóxica" debido a problemas de acoso, incluso después de eliminar la capacidad de aplastar a otros con Ornitópteros.

En una franca carta a la comunidad, el director creativo Joel Bylos declaró "queremos que los jugadores centrados en el PvE experimenten el contenido de endgame sin interacciones de PvP obligatorias", enfatizando que "forzar a los jugadores de PvE a conflictos de PvP no deseados contradice nuestra filosofía de diseño."

"Mantenemos nuestro compromiso con la visión central del Desierto Profundo – una zona que se reinicia semanalmente y ofrece un juego de alto riesgo y alta recompensa. El área fue diseñada para crear tensión, requiriendo vigilancia mientras navegas por la región más peligrosa del mortífero planeta Dune. Imaginamos a los jugadores formando alianzas para sobrevivir a estas duras condiciones."

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Bylos reconoció que la naturaleza hipercompetitiva de la zona estaba empujando a los jugadores de PvE a conflictos no deseados. Como solución, "sectores específicos" del Desierto Profundo ahora estarán marcados como zonas de "Guerra Parcial (PvE)" donde los jugadores pueden recolectar materiales raros de forma segura. Sin embargo, los campos de especia más ricos, las naves abandonadas y los puntos de control del Landsraad mantendrán su estatus de "Guerra de Asesinos (PvP)" como zonas de peligro de alto valor.

Notablemente, apenas 48 horas después de este anuncio, Funcom comenzó a probar revisiones sustanciales de jugabilidad.

Estos cambios coinciden con el lanzamiento del Cliente de Pruebas Público, donde los jugadores pueden experimentar con nuevas funciones entendiendo que pueden encontrar errores. Para mejorar la accesibilidad del endgame, la zona segura de PvE cerca del Muro Escudo se ha ampliado para incluir los sectores A a D, más la mitad del E dentro del Desierto Profundo.

Esto representa un cambio drástico respecto a la configuración actual, donde solo el sector A era seguro para PvE – convirtiendo efectivamente la mitad del Desierto Profundo de territorio PvP a PvE.

Como señaló PC Gamer, no hay garantía de que cambios tan radicales lleguen a la versión en vivo – el servidor de pruebas existe específicamente para experimentar – pero demuestra el compromiso de Funcom de remodelar la experiencia del endgame.

Dune: Awakening ha logrado un éxito notable desde su lanzamiento, manteniendo una calificación 'Muy Positiva' en Steam. A las pocas horas de su lanzamiento el 10 de junio, el MMO de supervivencia de Funcom atrajo a más de 142,000 jugadores simultáneos en Steam, alcanzando recientemente un pico de 189,333 jugadores simultáneos. El juego ya ha superado 1 millón de jugadores en total, convirtiéndose en el título de más rápida venta de Funcom.

Le otorgamos a Dune: Awakening un 8/10 en nuestro análisis, elogiándolo como: "Un excelente MMO de supervivencia que captura bellamente el universo de Frank Herbert, para bien y ocasionalmente para mal. La progresión de carroñero sediento a personaje poderoso de Arrakis ofrece una satisfacción constante, con una construcción del mundo que deleita a los fans de la franquicia. Aunque el combate flaquea a veces y el contenido de endgame necesita refinamiento, la experiencia brilla en general."

Para los recién llegados, recomendamos explorar las clases de personaje disponibles y consultar nuestra guía de la historia. Nuestras guías de recursos detallan dónde encontrar hierro, acero y aluminio, mientras que nuestra guía de ubicaciones de Instructores ofrece estrategias de supervivencia vitales para Arrakis.

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