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Infinity Nikki从轰动一时的游戏中吸引了顶尖人才

By AndrewFeb 11,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki即将推出的PC和PlayStation发行版正在引起巨大的嗡嗡声,这是由于最近发布的幕后纪录片展示了其开发旅程和星光熠熠的团队。 本文深入研究了这款备受期待的时尚开放世界游戏。

瞥见米拉兰的创作

这部25分钟的纪录片可让人着迷,以了解载入Infinity Nikki的多年,在12月4日(EST/PST)启动。 与主要团队成员的访谈强调了该项目的热情,该项目始于2019年12月,当时Nikki系列制片人设想了Nikki的开放世界冒险。 保密笼罩着早期阶段,并设有一个单独的办公室来维持机密性。 团队招聘和基础发展跨越了一年多。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏设计师Sha Dingyu强调了将既定的Nikki装饰机制融入开放世界的空前挑战。 该过程涉及从头开始建立一个框架,这证明了多年的专门研发。

团队对发展Nikki IP的承诺很明显。 虽然是一个简单的移动续集,但开发人员优先考虑技术进步和重要的产品升级。 这种奉献精神是由制片人的粘土模型象征的,这是他们视野的物理表现。

纪录片展示了Miraland令人叹为观止的风景,重点关注大米里什(Grand Millewish)树及其居民,即野蛮的精灵。 充满活力的世界充满了具有动态例程的NPC,增加了一层现实主义和沉浸式,就像Game Designer Xiao li。

一个行业巨人队

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki的令人惊叹的视觉效果是Nikki团队的专业知识和国际知名人才的增加。 首席副总监肯塔罗·“番茄”托米纳加(Kentaro“ Tomiken” Tominaga)从Zelda的传说中带来了他的经验:狂野的呼吸

,而概念艺术家Andrzej Dybowski则从巫师3 中贡献了他著名的作品。 从2019年12月28日的正式成立到2024年12月4日发布,该团队致力于1814天,以使他们的愿景栩栩如生。 随着发布日期的临近,预期达到了发烧。 准备在今年12月与Nikki和Momo一起踏上Miraland的神奇旅程!

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