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Infinity Nikkiは、大ヒットゲームのトップタレントを上陸させます

By AndrewFeb 11,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkiの今後のPCとPlayStationのリリースは、最近リリースされた舞台裏のドキュメンタリーが開発の旅とスターがちりばめられたチームを紹介することに支えられている大幅な話題を生み出しています。 この記事は、この非常に期待されているファッション中心のオープンワールドゲームの作成を掘り下げています。

ミラランドの創造を垣間見る

25分間のドキュメンタリーは、12月4日(EST/PST)を発売するInfinity Nikkiに注がれた長年の献身を魅惑的な外観にしています。 主要なチームメンバーとのインタビューは、2019年12月にNikkiシリーズのプロデューサーがNikkiのオープンワールドアドベンチャーを想像したときに始まったプロジェクトの背後にある情熱を強調しています。 秘密は初期段階を覆い、機密性を維持するために別のオフィスが使用されていました。 チームの募集と基礎開発は1年以上にわたって及びました。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲームデザイナーのSha Dingyuは、確立されたNikkiドレスアップメカニックをオープンワールドの設定に統合するという前例のない課題を強調しています。 このプロセスには、ゼロからのフレームワークの構築、長年の献身的な研究開発の証拠が含まれていました。

Nikki IPの進化に対するチームのコミットメントは明らかです。 シンプルなモバイル続編はオプションでしたが、開発者は技術の進歩と重要な製品アップグレードを優先しました。 この献身は、壮大なミルウィッシュツリーの生産者の粘土モデル、彼らのビジョンの物理的な現れによって象徴されています。

ドキュメンタリーは、ミラランドの息をのむような風景を紹介し、壮大なミルウィッシュの木とその住民であるFaewish Spritesに焦点を当てています。 活気のある世界には、ゲームデザイナーのXiao Liが強調したように、動的なルーチンを備えたNPCがダイナミックルーチンを備えており、リアリズムと没入の層を追加しています。

業界のタイタンのチーム

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Infinity Nikkiの見事なビジュアルは、Nikkiチームのコアの専門知識と国際的に有名な才能の追加の両方の結果です。 リードサブディレクターであるケンタロ "トミケン"トミナガは、

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からの経験をもたらします。 2019年12月28日の公式開始から2024年12月4日の発売まで、チームは1814日間のビジョンを実現することに捧げました。 リリース日が近づくと、予想が発熱ピッチに達します。 今年の12月にニッキーとモモとミラランドを通る魔法の旅に出る準備をしてください!

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