O próximo lançamento do PC e PlayStation do Infinity Nikki está gerando um burburinho significativo, alimentado por um documentário recentemente lançado nos bastidores, mostrando sua jornada de desenvolvimento e equipe repleta de estrelas. Este artigo investiga a criação deste jogo de mundo aberto altamente esperado da moda.
Um vislumbre da criação de Miraland
O documentário de 25 minutos oferece uma visão cativante dos anos de dedicação despejados no Infinity Nikki, lançado em 4 de dezembro (EST/PST). Entrevistas com os principais membros da equipe destacam a paixão por trás do projeto, que começou em dezembro de 2019, quando o produtor da série Nikki imaginou uma aventura de mundo aberto para a Nikki. O sigilo encobriu os estágios iniciais, com um escritório separado usado para manter a confidencialidade. O recrutamento de equipes e o desenvolvimento fundamental duram mais de um ano.
O designer de jogos Sha Dingyu enfatiza o desafio sem precedentes de integrar a mecânica de vestir Nikki estabelecida em um ambiente de mundo aberto. O processo envolveu a construção de uma estrutura desde o início, um testemunho para anos de pesquisa e desenvolvimento dedicados.
O compromisso da equipe em evoluir o IP Nikki é evidente. Embora uma sequência móvel simples tenha sido uma opção, os desenvolvedores priorizaram o avanço tecnológico e uma atualização significativa do produto. Essa dedicação é simbolizada pelo modelo de argila do produtor da Grand Millewish Tree, uma manifestação física de sua visão.
O documentário mostra as paisagens de tirar o fôlego de Miraland, concentrando -se na Grand Millewish Tree e em seus habitantes, os sprites de fiechish. O mundo vibrante é preenchido com NPCs possuindo rotinas dinâmicas, adicionando uma camada de realismo e imersão, como destacado pelo designer de jogos Xiao Li.
Uma equipe de titãs da indústria
Os visuais impressionantes do Infinity Nikki são resultado da experiência da equipe Nikki central e da adição de talentos de renome internacional. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sub -diretor principal, traz sua experiência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , enquanto o artista conceitual Andrzej Dybowski contribui com seu aclamado trabalho de The Witcher 3 .
Desde o seu início oficial em 28 de dezembro de 2019 até o lançamento de 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou 1814 dias a dar vida à sua visão. À medida que a data de lançamento se aproxima, a antecipação atinge o pico da febre. Prepare -se para embarcar em uma jornada mágica por Miraland com Nikki e Momo em dezembro!