El próximo lanzamiento de PC y PlayStation de Infinity Nikki está generando un zumbido significativo, impulsado por un documental recientemente lanzado detrás de escena que muestra su viaje de desarrollo y su equipo lleno de estrellas. Este artículo profundiza en la realización de este muy esperado juego de mundo abierto centrado en la moda.
Un vistazo a la creación de Miraland
El documental de 25 minutos ofrece una mirada cautivadora a los años de dedicación vertidos en Infinity Nikki, lanzando el 4 de diciembre (EST/PST). Las entrevistas con los miembros del equipo clave destacan la pasión detrás del proyecto, que comenzó en diciembre de 2019 cuando el productor de la serie Nikki imaginó una aventura en el mundo abierto para Nikki. El secreto envolvió las primeras etapas, con una oficina separada utilizada para mantener la confidencialidad. El reclutamiento del equipo y el desarrollo fundamental abarcaron más de un año.
El diseñador de juegos Sha Dingyu enfatiza el desafío sin precedentes de integrar la mecánica de vestir de Nikki establecida en un entorno de mundo abierto. El proceso involucró la construcción de un marco desde cero, un testimonio de años de investigación y desarrollo dedicados.
El compromiso del equipo de evolucionar la IP de Nikki es evidente. Si bien una secuela móvil simple era una opción, los desarrolladores priorizaron el avance tecnológico y una significativa actualización del producto. Esta dedicación está simbolizada por el modelo de arcilla del productor del Gran Tree Morlewish, una manifestación física de su visión.
El documental muestra los impresionantes paisajes de Miraland, centrándose en el Gran Árbol Meleo y sus habitantes, los Sprites Faeewish. El mundo vibrante está poblado de NPC que poseen rutinas dinámicas, agregando una capa de realismo e inmersión, como lo destaca el diseñador de juegos Xiao Li.
Un equipo de titanes de la industria
Las impresionantes imágenes de Infinity Nikki son el resultado tanto de la experiencia del equipo central de Nikki como de la adición de talento de renombre internacional. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subcirector principal, trae su experiencia de La leyenda de Zelda: Breath of the Wild , mientras que el artista conceptual Andrzej Dybowski contribuye con su aclamado trabajo de The Witcher 3 .
Desde su inicio oficial el 28 de diciembre de 2019, hasta su lanzamiento del 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó 1814 días a dar vida a su visión. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la anticipación alcanza el punto álgido. ¡Prepárese para embarcarse en un viaje mágico a través de Miraland con Nikki y Momo este diciembre!
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