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[ik] Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 릴리스는 최근 발표 된 비하인드 스토리 다큐멘터리로 인해 개발 여정과 스타 스터드 팀을 선보였습니다. 이 기사는이 매우 기대되는 패션 중심의 오픈 월드 게임을 만드는 것을 탐구합니다.
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[in] 25 분 다큐멘터리는 12 월 4 일 (EST/PST)를 시작한 Infinity Nikki에 쏟아진 수년간의 헌신을 매혹적으로 보여줍니다. 주요 팀원들과의 인터뷰는 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki의 오픈 월드 모험을 구상 한 2019 년 12 월에 시작된 프로젝트의 열정을 강조합니다. 비밀은 기밀을 유지하는 데 사용되는 별도의 사무실과 함께 초기 단계를 가로 지르고있었습니다. 팀 채용 및 기초 개발은 1 년에 걸쳐 있습니다.
[sh] 게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 전례없는 도전을 강조합니다. 이 과정은 처음부터 틀을 구축하는 것이 포함되었습니다. [commit] Nikki IP 진화에 대한 팀의 약속은 분명합니다. 간단한 모바일 속편이 옵션 이었지만 개발자는 기술 발전과 상당한 제품 업그레이드를 우선시했습니다. 이 헌신은 그랜드 밀레 같은 트리의 프로듀서의 점토 모델, 그들의 비전의 물리적 표현으로 상징됩니다.
[show] 다큐멘터리는 그랜드 밀레 같은 나무와 그 주민 인 Faewish Sprites에 중점을 둔 Miraland의 숨막히는 풍경을 보여줍니다. 활기찬 세상은 게임 디자이너 Xiao Li에 의해 강조된대로 현실주의와 몰입 층을 추가하는 동적 루틴을 보유한 NPC로 채워져 있습니다. [industry] 업계 타이탄 팀[[]
[ik] Infinity Nikki의 놀라운 영상은 핵심 Nikki 팀의 전문 지식과 국제적으로 유명한 인재의 추가의 결과입니다. 하위 부 디렉터 인 켄타로 "토미 켄"토미나가 (Kentaro)는 에서 젤다의 전설 : 야생의 숨결
The Witcher 3
에서 그의 호평을받은 작품에 기여합니다.[in] 2019 년 12 월 28 일 공식 처음부터 2024 년 12 월 4 일에 이르기까지 팀은 1814 일을 전담하여 비전을 활성화시켰다. 출시 날짜가 다가옴에 따라 기대는 열 피치에 도달합니다. 이번 12 월 Nikki와 Momo와 함께 Miraland를 통한 마법의 여행을 시작하십시오!