
《战地6》开发团队已澄清,AI战斗人员将仅出现在游戏的训练模式中。以下是关于此项决定及其他即将上线功能的所有揭示内容。
《战地6》AI士兵仅限训练模式
突破模式提供选择性移除选项
2025年8月7日,《战地》官方通信账户确认AI士兵将仅出现在“公开Beta测试期间的训练场播放列表”,此举旨在回应玩家对可能影响游戏体验的担忧。
DICE解释称,引入AI机器人的主要目的是在测试阶段维持服务器人数稳定性。
开发团队明确表示,AI对手将专门出现在突破模式入门播放列表中——这是为帮助玩家准备突破对战而特别设计的训练关卡。这些训练播放列表会轮换不同游戏模式以帮助玩家适应。

EA官网详细说明:“突破模式将地图划分为连续战区。进攻方持续推进,防守方坚守阵地。占领战区需要同时控制所有目标点。”这种机制使得AI在训练场景中的整合具备合理性。
尽管部分玩家担忧AI可能削弱竞技强度(引用《PUBG》和《使命召唤》为例),《战地6》提供了解决方案。达到15级并完成训练场后,玩家可通过‘精选’播放列表选择无机器人的突破对战。
拓展地图与持续改进
除AI讨论外,8月9日至10日Beta测试的玩家反馈还指出包括对战节奏过快、地图尺寸受限等问题。
《战地》系列首席制作人大卫·瑟兰德回应:“游戏速度与地图规模直接相关。我们特意选择紧凑地图来展示高强度《战地》战斗。”他透露后续内容称:“更大尺寸地图确实存在——玩家很快将体验到相应规模的对战。”

社区反映的其他问题还包括作弊漏洞、物理效果未达预期、载具操控生硬及武器系统限制等。在游戏正式发售前的数月里,玩家期待这些问题得到解决。
《战地6》将于2025年10月10日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。请继续关注我们以获取最新动态。
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