
El equipo de desarrollo de Battlefield 6 ha aclarado que los combatientes de IA solo aparecerán en el modo de entrenamiento del juego. Esto es todo lo revelado sobre esta decisión y otras características próximas.
Los Soldados de IA de Battlefield 6 Restringidos al Modo de Entrenamiento
Eliminación Opcional Disponible para el Modo Breakthrough
El 7 de agosto de 2025, Battlefield Comms (la cuenta oficial de Battlefield en Twitter/X) confirmó que los soldados de IA solo poblarían "las listas de reproducción de Campos de Entrenamiento durante la Beta Abierta", abordando las preocupaciones de la comunidad sobre posibles impactos en la jugabilidad.
DICE explicó que implementaron bots de IA principalmente para mantener la estabilidad de la población en los servidores durante las fases de prueba.
Los desarrolladores especificaron que los oponentes de IA aparecerían exclusivamente en las listas de reproducción de Iniciación a Breakthrough - secuencias especialmente diseñadas para preparar a los jugadores para las partidas de Breakthrough. Estas listas de entrenamiento rotan diferentes modos de juego para la aclimatación.

Como se detalla en el sitio oficial de EA: "Breakthrough divide los mapas en sectores secuenciales. Los atacantes avanzan mientras los defensores mantienen posiciones. Capturar sectores requiere el control simultáneo de todos los puntos." Esta mecánica hace lógica la integración de la IA para escenarios de entrenamiento.
Mientras algunos jugadores expresan preocupación de que la IA disminuya la intensidad competitiva (citando ejemplos de PUBG y Call of Duty), Battlefield 6 ofrece una solución. Al alcanzar el Rango 15 y completar los Campos de Entrenamiento, los jugadores pueden acceder a partidas de Breakthrough sin bots seleccionando el modo en la sección de listas 'Destacados'.
Mapas Ampliados y Mejoras en Curso
Más allá de los debates sobre la IA, los comentarios de los jugadores de la beta del 9 al 10 de agosto destacaron preocupaciones como partidas de ritmo excesivamente rápido y tamaños de mapa limitados.
El productor principal de la serie Battlefield, David Sirland, respondió: "La velocidad del juego se correlaciona directamente con la escala del mapa. Seleccionamos intencionalmente mapas compactos para demostrar la acción de alta intensidad de Battlefield." Insinuó contenido próximo, afirmando: "Existen mapas más grandes absolutamente - los jugadores experimentarán una jugabilidad de escala apropiada pronto."

Problemas adicionales reportados por la comunidad incluyen vulnerabilidades ante trampas, implementaciones de física decepcionantes, manejo torpe de vehículos y limitaciones del sistema de armas. Con varios meses restantes hasta el lanzamiento, los jugadores esperan la resolución de estos puntos.
Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Mantente actualizado sobre los últimos desarrollos a través de nuestra cobertura.
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