
L'équipe de développement de Battlefield 6 a précisé que les combattants IA n'apparaîtront que dans le mode entraînement du jeu. Voici tout ce qui a été révélé concernant cette décision et les autres fonctionnalités à venir.
Les soldats IA de Battlefield 6 limités au mode entraînement
Suppression facultative disponible pour le mode Effraction
Le 7 août 2025, Battlefield Comms (le compte officiel Battlefield sur Twitter/X) a confirmé que les soldats IA ne peupleraient que les "listes de lecture des Terrains d'Entraînement durant la Bêta Ouverte", répondant ainsi aux inquiétudes de la communauté concernant l'impact potentiel sur le gameplay.
DICE a expliqué avoir implémenté des bots IA principalement pour maintenir la stabilité de la population des serveurs durant les phases de test.
Les développeurs ont spécifié que les adversaires IA apparaîtront exclusivement dans les listes de jeu Initiation à l'Effraction - des séquences spécialement conçues pour préparer les joueurs aux matchs d'Effraction. Ces listes de jeu d'entraînement font tourner différents modes de jeu pour l'acclimatation.

Comme détaillé sur le site officiel d'EA : "L'Effraction divise les cartes en secteurs séquentiels. Les attaquants progressent tandis que les défenseurs tiennent leurs positions. Capturer des secteurs nécessite le contrôle simultané de tous les points." Cette mécanique rend l'intégration de l'IA logique pour les scénarios d'entraînement.
Alors que certains joueurs expriment des inquiétudes sur le fait que l'IA diminue l'intensité compétitive (citant des exemples tirés de PUBG et Call of Duty), Battlefield 6 offre une solution. Après avoir atteint le Rang 15 et terminé les Terrains d'Entraînement, les joueurs peuvent accéder à des matchs d'Effraction sans bots en sélectionnant le mode dans la section des listes de lecture 'À l'Affiche'.
Cartes étendues et améliorations en cours
Au-delà des discussions sur l'IA, les retours des joueurs de la bêta des 9 et 10 août ont mis en lumière des préoccupations, notamment concernant des matchs au rythme excessivement rapide et des tailles de carte restreintes.
Le Producteur en Chef de la série Battlefield, David Sirland, a répondu : "La vitesse du jeu est directement liée à l'échelle de la carte. Nous avons intentionnellement sélectionné des cartes compactes pour démontrer l'action intense de Battlefield." Il a évoqué le contenu à venir, déclarant : "Des cartes plus grandes existent absolument - les joueurs feront bientôt l'expérience d'un jeu à l'échelle appropriée."

D'autres problèmes signalés par la communauté incluent des vulnérabilités à la triche, des implémentations physiques décevantes, une maniabilité des véhicules maladroite et des limitations du système d'armes. Avec plusieurs mois restant avant le lancement, les joueurs anticipent la résolution de ces problèmes.
Battlefield 6 sortira le 10 octobre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Restez informés des derniers développements grâce à notre couverture.
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