
배틀필드 6 개발팀은 AI 병사들이 게임의 훈련 모드에서만 등장할 것이라고 명확히 했습니다. 이번 결정 및 앞으로 나올 다른 기능들에 대해 공개된 모든 것을 소개합니다.
배틀필드 6, AI 병사는 훈련 모드로 제한
돌파 모드에선 선택적 제거 가능
2025년 8월 7일, 배틀필드 커뮤니케이션(공식 배틀필드 트위터/X 계정)은 게임플레이에 미칠 잠재적 영향에 대한 커뮤니티의 우려를 해소하며, AI 병사들이 "오픈 베타 기간 동안 '훈련장 플레이리스트'에만 배치된다"고 확인했습니다.
DICE는 AI 봇을 도입한 주된 이유가 테스트 단계에서 서버 인구 수를 안정적으로 유지하기 위함이라고 설명했습니다.
개발자들은 AI 상대가 오직 '돌파 작전 입문' 플레이리스트에서만 등장할 것이라고 명시했는데, 이는 플레이어들이 돌파 모드 매치에 대비하도록 특별히 설계된 시퀀스입니다. 이 훈련 플레이리스트는 적응을 위해 다양한 게임 모드를 순환합니다.

EA 공식 사이트에 자세히 설명된 바와 같이: "돌파 모드는 지도를 연속적인 섹터로 나눕니다. 공격측은 전진하고, 방어측은 위치를 사수합니다. 섹터를 점령하려면 모든 지점을 동시에 장악해야 합니다." 이 메커니즘은 훈련 시나리오에 AI 통합이 타당한 이유가 됩니다.
일부 플레이어들이 AI가 경쟁 강도를 약화시킬 것이라고 우려(PUBG와 콜 오브 듀티 사례를 인용하며)하는 가운데, 배틀필드 6은 해결책을 제시합니다. 랭크 15에 도달하고 훈련장을 완료한 플레이어는 '주요' 플레이리스트 섹션에서 해당 모드를 선택함으로써 봇이 없는 돌파 모드 매치에 접근할 수 있습니다.
확장된 맵과 지속적인 개선
AI 논의를 넘어서, 8월 9일부터 10일까지 진행된 베타에서 나온 플레이어 피드백은 지나치게 빠른 진행 속도의 매치와 제한된 맵 크기 등의 우려를 드러냈습니다.
배틀필드 시리즈 리드 프로듀서 데이비드 시얀드는 이에 응답했습니다: "게임 속도는 맵 규모와 직접적으로 연관됩니다. 우리는 고강도 배틀필드 액션을 보여주기 위해 의도적으로 소규모 맵을 선정했습니다." 그는 앞으로 나올 콘텐츠를 암시하며 말했습니다: "더 큰 맵이 분명히 존재합니다. 플레이어들은 곧 적절히 조정된 규모의 게임플레이를 경험하게 될 것입니다."

커뮤니티에서 보고된 추가 문제점으로는 치팅 취약점, 기대에 미치지 못하는 물리 구현, 어색한 차량 조작, 무기 시스템의 한계 등이 있습니다. 출시까지 몇 달이 남은 만큼, 플레이어들은 이러한 문제점들이 해결되길 기대하고 있습니다.
배틀필드 6은 2025년 10월 10일, PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시됩니다. 최신 소식은 저희 보도를 통해 확인하시기 바랍니다.
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