Balatro是由Solo Creator开发的Localthunk开发的游戏,成为2024年的杰出独立成功,积累了超过500万的销售。这场意外的胜利不仅震撼了游戏行业,而且在2024年游戏奖上也获得了许多赞誉。玩家和Localthunk本人都没有期待如此出色的接待。
最初,鉴于其独特的概念,Localthunk希望Balatro收到适度的评论,也许在10分中的6-7左右。但是,当PC游戏玩家授予其令人印象深刻的100个令人印象深刻的91人时,该游戏违背了这些期望,其他批评家的情绪是由其他批评家回应的,Balatro在Metcritic上的平均得分达到了90分。 Localthunk本人感到吃惊,他承认他的比赛将不超过10分中的8个。
出版商Playstack在游戏发布之前积极与新闻界积极互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,正是口口相传的力量真正推动了销售,超过了10到20倍的初始预测。在蒸汽发行的前24小时内,出售了令人惊讶的119,000份,这是他一生中最超现实的一刻。
由于游戏的成功,Localthunk承认他没有明确的公式可以与其他独立开发人员分享,这强调了游戏市场的不可预测性质。