Balatro, ein Spiel, das vom Solo -Schöpfer bekannt als LocalThunk entwickelt wurde, wurde als herausragender Indie -Erfolg von 2024 und sammelte über 5 Millionen Umsätze. Dieser unerwartete Triumph schüttelte nicht nur die Spielebranche, sondern erhielt auch bei den Game Awards 2024 zahlreiche Auszeichnungen. Weder die Spieler noch die Lokalhunk selbst erwarteten einen solchen phänomenalen Empfang.
Angesichts seines einzigartigen Konzepts erwartete LocalThunk, dass Balatro mit moderaten Bewertungen erwartete, möglicherweise rund 6-7 von 10. Das Spiel war jedoch diese Erwartungen, als PC-Spieler ihm eine beeindruckende 91 von 100 verlieh, ein Gefühl, das von anderen Kritikern wiederholt wurde und Balatro auf eine durchschnittliche Punktzahl von 90 auf beide Metakriten und OpenCritic gab. Localthunk selbst war überrascht und gab zu, dass er sein eigenes Spiel nicht mehr als 8 von 10 gegeben hätte.
Der Verlag PlayStack hat wesentlich zum Erfolg von Balatro beigetragen, indem er sich vor dem Start des Spiels aktiv mit der Presse beschäftigt hat. Es war jedoch die Kraft des Mundpropaganders, die den Umsatz wirklich förderte und die anfänglichen Prognosen um das 10- bis 20 -fache übertraf. Innerhalb der ersten 24 Stunden der Dampfveröffentlichung wurden erstaunliche 119.000 Exemplare verkauft, ein Moment, in dem LocalThunk als das surrealste seines Lebens beschrieben wurde.
Lokalthunk überfordert vom Erfolg des Spiels stand, dass er keine endgültige Formel mit anderen Indie -Entwicklern hat, was den unvorhersehbaren Charakter des Gaming -Marktes betont.