忍者隊期待已久的忍者Gaiden 4終於在開發中,這是一項合作,源於多年的審議和一次偶然的思想會議。製片人Fumihiko Yasuda透露,該工作室努力鞏固了該專營權的新作品的概念。通過涉及Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma,Platinumgames負責人Atsushi Inaba以及最終Xbox的Phil Spencer的討論,這種僵局破壞了。斯賓塞的參與證明是關鍵的,這表明這三家公司之間的合作努力。
斯賓塞(Spencer)確認,最初的談判早在2017年就開始了,旨在進行潛在的續集。與PlatinumGames的合作關係以其高辛烷值的動作頭銜而聞名,例如 Bayonetta and Nier:Automata ,最終提供了完美的協同作用,可以將新的生命帶入Ninja Gaiden係列。
Ninja Gaiden 4的驚喜公告伴隨著Xbox,PlayStation 5和PC的重新製作的 Ninja Gaiden 2 Black 。
早期的鏡頭再次展示了Ryu Hayabusa,並有望獲得激動人心的動作體驗。遊戲拖車突出顯示了以前的分期付款中沒有創新的機製,例如使用電線和軌道的敏捷遍曆。
雖然 末日:黑暗時代 在開發人員_Direct活動中占據主導地位,而忍者gaiden 4的揭幕則是Koei Tecmo著名係列的備受期待的補充,無疑偷走了一些焦點。該遊戲定於2025年秋季發行。