닌자 팀의 오랫동안 기다려온 닌자 가이 덴 4는 마침내 개발 중이며, 수년간의 심의와 우연한 마음의 모임에서 태어난 협력입니다. 프로듀서 인 Fumihiko Yasuda는 스튜디오가 프랜차이즈의 새로운 항목에 대한 개념을 강화하기 위해 고군분투했다고 밝혔다. 이 곤경은 Koei Tecmo 대통령 Hisashi Koinuma, Platinumgames Atsushi Inaba, 그리고 궁극적으로 Xbox의 Phil Spencer와 관련된 토론을 통해 깨졌습니다. 스펜서의 참여는 중추적 인 것으로 판명되어 세 회사 간의 협력 노력을 제안합니다.
스펜서는 잠재적 속편을 목표로 2017 년 초에 초기 대화가 시작되었음을 확인했다. Platinumgames와의 파트너십은 Bayonetta 및 Nier : Automata 와 같은 높은 옥탄 액션 타이틀로 유명하며 궁극적으로 Ninja Gaiden 시리즈에 새로운 생명을 불어 넣는 완벽한 시너지 효과를 제공했습니다.
Ninja Gaiden 4의 놀라운 발표에는 Xbox, PlayStation 5 및 PC 용 리마스터 Ninja Gaiden 2 Black 의 예기치 않은 출시가 동반되었습니다.
초기 장면은 Ryu Hayabusa를 다시 한 번 전시하여 스릴 있고 액션으로 가득 찬 경험을 약속합니다. 게임 플레이 트레일러는 와이어 및 레일을 사용한 애자일 트래버스와 같은 이전 할부가없는 혁신적인 역학을 강조합니다.
- Doom : Dark Ages * Developer \ _direct 이벤트에서 헤드 라인이 지배적 인 헤드 라인을 지배했습니다. Ninja Gaiden 4의 공개는 Koei Tecmo의 유명한 시리즈에 대한 매우 기대되는 추가 사항으로 의심 할 여지없이 스포트라이트의 일부를 훔쳤습니다. 이 게임은 2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있습니다.