O tão esperado Ninja Gaiden 4 da equipe Ninja está finalmente em desenvolvimento, uma colaboração nascida de anos de deliberação e um encontro de mentes fortuito. O produtor Fumihiko Yasuda revelou que o estúdio lutou para solidificar um conceito para uma nova entrada na franquia. Esse impasse foi interrompido por meio de discussões envolvendo o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma, o chefe de Platinumgames Atsushi Inaba e, finalmente, Phil Spencer, do Xbox. O envolvimento de Spencer se mostrou fundamental, sugerindo um esforço colaborativo entre as três empresas.
Spencer confirmou que as negociações iniciais começaram em 2017, visando uma sequência em potencial. A parceria com a Platinumgames, conhecida por seus títulos de ação de alta octanagem, como Bayonetta e Nier: Automata , forneceu a sinergia perfeita para dar uma nova vida à série Ninja Gaiden.
O anúncio surpresa de Ninja Gaiden 4 foi acompanhado pelo lançamento inesperado de um remasterizado Ninja Gaiden 2 Black para Xbox, PlayStation 5 e PC.
As filmagens antecipadas mostram Ryu Hayabusa mais uma vez no comando, prometendo uma experiência emocionante e cheia de ação. Os reboques de jogabilidade destacam mecânicos inovadores ausentes de parcelas anteriores, como travessia ágil usando fios e trilhos.
Enquanto Doom: as idades das trevas dominavam as manchetes no evento do desenvolvedor, a inauguração do Ninja Gaiden 4, uma adição altamente antecipada à aclamada série de Koei Tecmo, sem dúvida roubou alguns dos destaques. O jogo está previsto para um lançamento no outono de 2025.