チーム忍者の待望の忍者・ガイデン4はついに開発中に、長年の審議と偶然の心の出会いから生まれたコラボレーションです。プロデューサーのYasuda Fumihikoは、スタジオがフランチャイズの新しいエントリーの概念を固めるのに苦労したことを明らかにしました。この行き詰まりは、Koei Tecmoの大統領であるKoinumaの大統領、Platinumgames Head Atsushi Inaba、そして最終的にはXboxのPhil Spencerを含む議論によって破られました。スペンサーの関与は極めて重要であることが証明され、3社間の共同作業を示唆しています。
スペンサーは、潜在的な続編を目指して、2017年に初期の講演が始まったことを確認しました。 Bayonetta や nier:Automata などの高オクタン価のアクションタイトルで有名なPlatinumgamesとのパートナーシップは、最終的にNinja Gaidenシリーズに新しい命を吹き込むための完璧な相乗効果を提供しました。
Ninja Gaiden 4の驚きの発表には、Xbox、PlayStation 5、およびPC用のリマスターされた Ninja Gaiden 2 Black の予期しないリリースが伴いました。
初期の映像は、リュウ・ハヤブサを再び舵取りし、スリリングでアクション満載の体験を約束しています。ゲームプレイトレーラーは、ワイヤやレールを使用したアジャイルトラバーサルなど、以前の分割払いに欠けている革新的なメカニズムを強調しています。
- DOOM:Dark Ages *は、開発者\ _Directイベントでヘッドラインを支配しました。これは、Koei Tecmoの絶賛されたシリーズに非常に期待されているNinja Gaiden 4の発表で、間違いなくスポットライトを盗みました。ゲームは2025年秋のリリースが予定されています。