Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin en développement, une collaboration née d'années de délibération et une réunion fortuite des esprits. Le producteur Fumihiko Yasuda a révélé que le studio avait du mal à consolider un concept pour une nouvelle entrée dans la franchise. Cette impasse a été interrompue par des discussions impliquant le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma, le chef de Platinumgames Atsushi Inaba, et finalement, Phil Spencer de Xbox. L'implication de Spencer s'est avérée cruciale, suggérant un effort de collaboration entre les trois sociétés.
Spencer a confirmé que les discussions initiales avaient commencé dès 2017, visant une suite potentielle. Le partenariat avec Platinumgames, réputé pour ses titres d'action à haute octane comme Bayonetta et nier: Automata , a finalement fourni la synergie parfaite pour insuffler une nouvelle vie à la série Ninja Gaiden.
L'annonce surprise de Ninja Gaiden 4 s'est accompagnée de la sortie inattendue d'un Remastered Ninja Gaiden 2 Black pour Xbox, PlayStation 5 et PC.
Les premières images mettent en valeur Ryu Hayabusa à la barre, promettant une expérience passionnante et pleine d'action. Les bandes-annonces de gameplay mettent en évidence des mécanismes innovants absents des versements précédents, tels que la traversée agile à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé les titres de l'événement du développeur \ _direct, le dévoilement de Ninja Gaiden 4, un ajout très attendu à la série acclamée de Koei Tecmo, a sans aucun doute volé certains des projecteurs. Le jeu est prévu pour une sortie d'automne 2025.