Долгожданный Ninja Gaiden 4 Team Ninja Gaiden 4, наконец, находится в разработке, сотрудничество, рожденное от многих лет обсуждения и случайного встречи ума. Продюсер Фумихико Ясуда показал, что студия изо всех сил пыталась укрепить концепцию для новой записи во франшизе. Этот тупик был нарушен в результате обсуждений с участием президента Кои Текмо Хисаши Конума, главы Platinumgames Atsushi Inaba и, в конечном счете, Фил Спенсер Xbox. Участие Спенсера оказалось ключевым, что предлагает совместные усилия между тремя компаниями.
Спенсер подтвердил, что первоначальные переговоры начались еще в 2017 году, стремясь к потенциальному продолжению. Партнерство с PlatinumGames, известное своими высокооктановыми титулами, такими как Bayonetta и Nier: Automata , в конечном итоге обеспечило идеальную синергию, чтобы вдохнуть новую жизнь в серию Ninja Gaiden.
Сюрприз, объявление Ninja Gaiden 4 сопровождалось неожиданным выпуском ремастерированного Ninja Gaiden 2 Black для Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Ранние кадры демонстрируют Рю Хаябуса еще раз у руля, обещая захватывающее, насыщенное действием опыт. Геймплейные трейлеры выделяют инновационные механики, отсутствующие в предыдущих платежах, таких как гибкий обход с использованием проводов и рельсов.
В то время как Doom: темные века доминировали заголовками на событии разработчика \ _direct, открытие Ninja Gaiden 4, долгожданное дополнение к известному сериалу Koei Tecmo, несомненно, украло некоторые из них. Игра намечена для выпуска осени 2025 года.