Đường dẫn của hệ thống lên đến phức tạp của Exile 2 là rất quan trọng cho sự tiến triển của nhân vật. Hướng dẫn này chi tiết cách bắt đầu và hoàn thành Ascent to Power Quest, mở khóa sự lên ngôi đầu tiên của bạn trong Act 2.
Bắt đầu đi lên sức mạnh
sau khi mở khóa Caravan Ardura trong Act 2, khám phá các nút vị trí có sẵn. Trước khi đến thăm "Traitor's Passage", nói chuyện với Zarka. Cô ấy sẽ hướng dẫn bạn đến Balbala, một Djinn bị mắc kẹt, để có được sức mạnh.
Vị trí của Balbala được chọn ngẫu nhiên trong đoạn văn của kẻ phản bội, thường là gần cuối. Xác định vị trí cánh cửa hải cẩu cổ đại dẫn đến nhà tù của cô. Xử lý ba con dấu để kích hoạt cuộc gặp gỡ.
đánh bại Balbala, kẻ phản bội
Balbala chống lại thiệt hại do hỏa hoạn và gây ra thiệt hại về thể chất, hỗn loạn và hỏa hoạn, cùng với chất độc và đánh lửa. Khai thác lỗ hổng thiệt hại lạnh của cô ấy.
Các cuộc tấn công và bộ đếm của Balbala:
- Tấn công chém:
- một cuộc tấn công cơ bản; dễ dàng bị chặn hoặc né tránh. Tấn công ném:
- Phiên bản phạm vi của cuộc tấn công chém; né tránh hoặc chặn. Mỗi con dao găm gây ra chất độc. Cuộc tấn công dash Whirling:
- một cú nhảy nhanh với AoE nổ; Không thể chấp nhận được, nhưng không thể tránh khỏi. Cue giọng nói: "Đối mặt với tôi!" hoặc "na'kai!" Teleport Dagger Attack:
- dịch chuyển tức thời và ném dao găm tạo ra AoE; Chỉ né tránh. Tiếng nói Cue: "Atul!" Summon Shadow Clone:
- Ném một barya (đồng xu), tạo ra một AoE màu vàng. Bước qua nó để ngăn chặn việc triệu tập bản sao. Teleport và Slam Attack theo sau nếu bước lên. Teleport Slam:
- Sau khi triệu tập bản sao, dịch chuyển tức thời và slam với AoE bốc lửa. Tiếng nói Cue: "Tithe!" Summon Poison Mist/Vanish:
- Vanishes, triệu tập sương mù độc hại. Tín hiệu giọng nói: "Tầm nhìn của Jarah!" hoặc "Mist của Sulamith!" Nhanh chóng tìm và tấn công cô để hủy bỏ. Cô ấy sẽ hét lên "cát của cơn thịnh nộ!" hoặc "Darakatha!" Sau khi khám phá, theo sau là một con slam AoE. Cơn mưa nổ:
- ném dao găm nổ trong mô hình hình nón ngược chiều kim đồng hồ. Dodge phù hợp. Bão lưỡi:
- Nếu bản sao bóng không được loại bỏ nhanh chóng, Balbala triệu tập một cơn bão lưỡi hủy diệt. Ưu tiên loại bỏ bản sao. Đánh bại Balbala mang lại Barya của Balbala, được trao cho Zarka. Sau đó cô ấy sẽ tiết lộ các thử nghiệm của Sekhemas.
Hoàn thành các thử nghiệm của Sekhemas
Du lịch từ Caravan Ardura đến các thử nghiệm của nút Sekhemas. Ban đầu, bạn sẽ cần ra lệnh cho đoàn lữ hành di chuyển đến bản đồ Sekhemas.
Balbala sẽ giải thích các cơ chế thử nghiệm tại bàn thờ. Bản đồ được tạo ra theo thủ tục, với các thách thức khác nhau trong mỗi phòng: những thách thức thời gian, bẫy và kẻ thù ưu tú. Trước khi vào, hãy sử dụng một di tích cho một lợi ích.
Cơ học chính:
Drain Shield Energy Shield không ảnh hưởng đến danh dự. Các bản dựng Shield Shield là thuận lợi. mỗi phần thử nghiệm cung cấp một lợi ích và một lời nguyền. Các loại dùng thử bao gồm: Nói chuyện với Zarka. Quay trở lại Act 2 Bình thường và nhập các thử nghiệm bằng cách sử dụng Barya hai thử nghiệm. Hoàn thành hai thử nghiệm liên tiếp, đánh bại một ông chủ trong mỗi.
Điều này cấp thêm 2 điểm lên ngôi.
đánh bại balbala (barya nên chỉ ra "số lượng thử nghiệm 2").