Landas ng pagpapatapon 2: Mastering ang Pag -akyat sa Power Quest
Ang landas ng masalimuot na sistema ng pag -akyat ng 2 ay mahalaga para sa pag -unlad ng character. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano simulan at kumpletuhin ang pag -akyat sa Power Quest, na -unlock ang iyong unang pag -akyat sa Batas 2.
Simula sa pag -akyat sa kapangyarihan
Matapos i -unlock ang Ardura Caravan sa Act 2, galugarin ang magagamit na mga node ng lokasyon. Bago bisitahin ang "daanan ng taksil," makipag -usap kay Zarka. Direkta ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.
Ang lokasyon ni Balbala ay randomized sa loob ng daanan ng traydor, karaniwang malapit sa dulo. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa kanyang bilangguan. Defuse ang tatlong mga seal upang ma -trigger ang engkwentro.Tinalo ang Balbala ang taksil
Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nagdudulot ng pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, kasama ang lason at pag -aapoy. Samantalahin ang kanyang malamig na pagkasira ng pagkasira
Slash Attack: Isang pangunahing pag -atake; madaling naharang o dodged.
- Dodge o I -block. Ang bawat dagger ay nagdudulot ng lason.
- hindi mababawas, ngunit dodgeable. Voice Cue: "Harapin mo ako!" o "Na'kai!" Dodge lamang. Voice Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Itinapon ang isang barya (barya), na lumilikha ng isang dilaw na AOE. Hakbang dito upang maiwasan ang pagtawag ng clone. Sumusunod ang pag -atake ng Teleport at Slam kung humakbang.
- Voice Cue: "Tithe!"
- Tumawag ng lason na mist/mawala: Mga boses na boses: "Mga Pangitain ni Jarah!" o "Mists of Sulamith!" Mabilis na hanapin at salakayin siya upang kanselahin. Sisigaw siya ng "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" Sa pagtuklas, na sinundan ng isang slam ng Aoe. Dodge nang naaayon.
- Unahin ang pag -aalis ng clone. Ang pagtalo sa Balbala ay nagbubunga ng Balbala's Barya, na ibibigay kay Zarka. Pagkatapos ay ibubunyag niya ang mga pagsubok ng Sekhemas.
- pagkumpleto ng mga pagsubok ng Sekhemas Paglalakbay mula sa Ardura Caravan hanggang sa mga pagsubok ng Sekhemas node. Sa una, kakailanganin mong utusan ang caravan upang lumipat sa mapa ng Sekhemas.
- Ipapaliwanag ni Balbala ang mga mekanika ng pagsubok sa dambana. Ang mapa ay nabuo nang pamamaraan, na may iba't ibang mga hamon sa bawat silid: nag -time na mga hamon, traps, at mga piling mga kaaway. Bago pumasok, gumamit ng relic para sa isang boon.
- Key Mechanics:
- karangalan: isang mapagkukunan na naubos sa pamamagitan ng pinsala. Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang pagsubok.
- sagradong tubig: Kinita ng pagpatay sa mga kaaway; ginamit upang bumili ng mga boons, mga susi, at mabawi ang karangalan.
- mga key: nakuha na may natitirang sagradong tubig sa dulo; Buksan ang mga dibdib.
Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan. Ang mga kalasag ng enerhiya ay nakabubuo ay kapaki -pakinabang.
Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nagbibigay ng isang boon at isang sumpa. Kasama sa mga uri ng pagsubok:
- Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses. )
- gauntlet trial: iwasan ang mga traps at maghanap ng mga levers. . .
- Pagsubok sa Boss: Tiered Bosses: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh. pagbabalanse ng mga boons at sumpa, at pagpapanatili ng karangalan, ay susi. Ang Rattlecage, ang Earthbreaker, ay isang partikular na mapaghamong boss; unahin ang paglaban sa sunog.
- pagkumpleto ng pag -akyat sa kapangyarihan Hourglass Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbubukas ng pangwakas na dambana, kung saan pinili mo ang iyong unang pag -akyat. Ang pagpili na ito ay permanenteng.
- malupit na kahirapan:
- Sa malupit na kahirapan, ang pakikipagsapalaran ay na -bug. Upang makakuha ng karagdagang mga puntos ng pag -akyat: makipag -usap sa zarka.
Talunin ang Balbala (ang barya ay dapat magpahiwatig ng "bilang ng mga pagsubok 2").
bumalik sa Act 2 Normal at ipasok ang mga pagsubok gamit ang two-trial barya.
Kumpletuhin ang dalawang pagsubok na sunud -sunod, talunin ang isang boss sa bawat isa.
nagbibigay ito ng 2 karagdagang mga puntos ng pag -akyat.
lamang ang unang normal at malupit na nagpapatakbo ng mga puntos ng pag -akyat (2 bawat isa). Kailangan mong makumpleto ang pagsubok ng kaguluhan sa Act 3 Normal at malupit para sa natitirang 4 puntos (kabuuang 8). Nabigo ang pag -abot sa 0 karangalan sa paglilitis, ngunit ang unang pagtatangka ay hindi kumonsumo ng barya. Kasunod na mga pagtatangka gawin.