亡命の道2:パワークエストへの上昇をマスターする
亡命2の複雑な上昇システムの経路は、キャラクターの進行に不可欠です。 このガイドでは、Ascent to Power Questを開始して完了する方法を詳しく説明し、第2幕で最初の優位性を解き放ちます。
パワーへの上昇を開始第2幕のArdura Caravanのロックを解除した後、利用可能な位置ノードを探索します。 「裏切り者の通路」を訪れる前に、ザルカと話してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。
バルバラの場所は、通常、端近くに裏切り者の通路内でランダム化されます。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。 3つのシールを和らげて、出会いをトリガーします
バルバラを倒して裏切り者バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに物理的、カオス、火災の損傷を与えます。 彼女の冷たいダメージの脆弱性を活用しています。
バルバラの攻撃とカウンター:
スラッシュ攻撃:
- 基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。
- スロー攻撃: slash攻撃の範囲バージョン。ドッジまたはブロック。 それぞれの短剣は毒を与えます。
- 渦巻くダッシュ攻撃: 爆発的なAOEを備えた高速ランジ。控えめですが、ドッジ可能です。 ボイスキュー:「私に顔を!」または「na'kai!」
- テレポートダガー攻撃: テレポートとスローアエを作成します。ダッジのみ。音声キュー:「アトゥル!」
- summonシャドウクローン: バリヤ(コイン)をスローし、黄色のAoEを作成します。 クローン召喚を防ぐためにそれを介して踏み込みます。 介入した場合、テレポートとスラムの攻撃が続きます
- テレポートスラム:クローン召喚後、燃えるようなaoeでテレポートとスラム。音声キュー:「Tithe!」
- 召喚毒の霧/消滅:vanishes、召喚します。声の手がかり:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」すぐに彼女を見つけて攻撃してキャンセルします。 彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカサ!」発見時に、AOEスラムが続きます 爆発的なブレード雨:
- 爆発性の短剣を反時計回りの円錐パターンに投げます。それに応じてかわす。 ブレードストーム:
- シャドウクローンがすぐに排除されない場合、バルバラは破壊的なブレードストームを召喚します。 クローン除去に優先順位を付けます。 バルバラを倒すと、バルバラのバリヤはザルカに与えられます。彼女はその後、セケマの試験を明らかにします
- sekhemasの試験を完了します Ardura CaravanからSekhemas Nodeの試験への移動。 最初は、CaravanにSekhemasマップに移動するように命じる必要があります。 バルバラは、祭壇での試験力学について説明します。 マップは手続き的に生成され、各部屋にさまざまな課題があります。タイミングの課題、トラップ、エリートの敵です。 入る前に、恩恵を使用して遺物を使用します。
- 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
- 神聖な水:敵を殺すことによって稼いだ。ブーン、キーを購入し、名誉を回復するために使用されます。
- keys:最後に残りの神聖な水で稼いだ。オープンチェスト。
エネルギーシールドドレインは名誉に影響しません。 エネルギーシールドビルドは有利です。
各試行セクションは、恩恵と呪いを提供します。 トライアルタイプは次のとおりです。
- チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
- Escape Trial(Timed):時間がなくなる前に死の結晶を和らげる。
- gauntlet trial:トラップを避けてレバーを見つける。
- Hourglassトライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
- 儀式裁判:召喚師とその召喚された獣を見つけて殺します。
- ボストライアル:ティアドボス:ラトルケージ、テラコタセンチネル、アシャール、ザロフ。
恩恵と呪いのバランスを取り、名誉を維持することが重要です。アースブレイカーであるラトルケージは、特に挑戦的なボスです。耐火性に優先順位を付ける。
パワーへの上昇を完了する
ラトルケージを倒すと、最終的な祭壇のロックが解除されます。ここでは、最初の優位を選択します。この選択は永続的です。
残酷な難易度:
残酷な難しさで、クエストは盗聴されます。追加の優位性を獲得するには:
- Zarkaに話しかけます。
- Balbala(Baryaは「試験数2」を示す必要があります)。
- Act 2 Normalに戻り、2試行バリヤを使用して試験に入ります。
- 2回の試行を連続して完了し、それぞれの上司を倒します。
- これは2つの追加の優位性を付与します。
最初の通常と残酷な走行のみがグラントアセンセンシーポイント(それぞれ2)を実行します。 残りの4ポイント(合計8)で、Act 3の正常で残酷なChaosの試験を完了する必要があります。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはバリヤを消費しません。 その後の試みはそうします。