Một cái nhìn thoáng qua về sự sáng tạo của Miraland
. Các cuộc phỏng vấn với các thành viên trong nhóm làm nổi bật niềm đam mê đằng sau dự án, bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất loạt phim Nikki hình dung một cuộc phiêu lưu thế giới mở cho Nikki. Bí mật đã che giấu các giai đoạn đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để duy trì tính bảo mật. Tuyển dụng nhóm và phát triển nền tảng kéo dài hơn một năm. []
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nhấn mạnh thách thức chưa từng có của việc tích hợp các cơ chế trang phục Nikki thành lập vào một môi trường thế giới mở. Quá trình liên quan đến việc xây dựng một khuôn khổ từ đầu, một minh chứng cho nhiều năm nghiên cứu và phát triển chuyên dụng. []
Cam kết của nhóm trong việc phát triển IP Nikki là điều hiển nhiên. Mặc dù phần tiếp theo di động đơn giản là một lựa chọn, các nhà phát triển ưu tiên tiến bộ công nghệ và nâng cấp sản phẩm quan trọng. Sự cống hiến này được tượng trưng bởi mô hình đất sét của nhà sản xuất của cây Millewish lớn, một biểu hiện vật lý của tầm nhìn của họ. []]
. Thế giới sôi động được điền với các NPC sở hữu các thói quen năng động, thêm một lớp hiện thực và ngâm, như được làm nổi bật bởi nhà thiết kế trò chơi Xiao Li.
một nhóm các công nghiệp Titans
Hình ảnh tuyệt đẹp của Infinity Nikki là kết quả của cả chuyên môn của đội Nikki cốt lõi và bổ sung tài năng nổi tiếng quốc tế. Kentaro "Tomiken" Tominaga, giám đốc phụ chính, mang đến kinh nghiệm của mình từ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
, trong khi nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski đóng góp tác phẩm được hoan nghênh của mình từ The Witcher 3 .