FromSoftware: Một cuộc chiến của Boss Epic
Fromsoftware đã xác định lại thể loại game nhập vai hành động, tạo ra những hành trình khó quên thông qua các thế giới đen tối và tuyệt vời. Trong khi trình độ và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, di sản bền bỉ của họ dựa trên các ông chủ của họ: thách thức tàn nhẫn, thường là những kẻ thù đáng sợ kiểm tra người chơi theo giới hạn của họ. Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó nhất , mà là lớn nhất , được đánh giá theo nhiều tiêu chí: thách thức, âm nhạc, thiết lập, cơ học, truyền thuyết và tác động tổng thể. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến từ loạt "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy.
Dưới đây là 25 ông chủ từ phần mềm hàng đầu của chúng tôi:
-
Monk cũ (linh hồn của quỷ)
nhà sư cũ khéo léo tích hợp PVP vào trải nghiệm của ông chủ. Được kiểm soát bởi một người chơi khác, thử thách khác nhau, nhưng cuộc xâm lược bất ngờ trong một cuộc chiến trùm là một yếu tố đáng nhớ.
-
Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Demon của các ông chủ giống như câu đố của Linh hồn là hấp dẫn, và anh hùng cũ là ví dụ điển hình. Bị mù nhưng sở hữu thính giác sắc sảo, cuộc chiến này trở thành một cuộc gặp gỡ giống như tàng hình, đòi hỏi phải định vị chiến lược và thời gian. Thiết kế độc đáo của nó báo trước các ông chủ sau này.
- Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
SUH nâng rồng Boss chiến đấu lên một cấp độ mới về quy mô và khó khăn mới. Khung cảnh khí quyển và âm nhạc mạnh mẽ tạo ra một cuộc gặp gỡ thực sự đáng nhớ.
-
Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Ebrietas thể hiện kinh dị Lovecraftian của Bloodborne. Các cuộc tấn công của cô, bao gồm các vụ nổ năng lượng vũ trụ và máu gây ra điên cuồng, phong phú theo chủ đề và trực quan tuyệt đẹp.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
được coi là một trong những trận chiến thử thách nhất của Dark Souls 2, Fume Knight pha trộn một cách thuần thục tốc độ và sức mạnh, sử dụng vũ khí kép và kho vũ khí bốc lửa.
Bayle The Dread là một ông chủ nổi bật, ngay cả trong một DLC được đóng gói với những cuộc gặp gỡ khó khăn. Cường độ cảm xúc được thêm bởi đồng minh NPC, Igon, nâng cao cuộc chiến đã đầy thách thức này.
-
Cha Gascoigne (Bloodborne)
Cha Gascoigne đóng vai trò là thử nghiệm đầu tiên của Bloodborne, buộc người chơi phải thành thạo các cơ chế cốt lõi như nhận thức về môi trường, đo lường sự gây hấn và gun parries.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn của Radahn là một cảnh tượng có quy mô hoành tráng, với một chiến trường lớn và khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC. Thiết kế sáng tạo và khoảnh khắc điện ảnh của nó là không thể nào quên.
-
Sói xám lớn Sif (Dark Souls)
SIF của SIF là cộng hưởng về mặt cảm xúc, đầy những ý nghĩa của sự u sầu và câu chuyện. Đối mặt với người bạn đồng hành trung thành của Artorias là một trải nghiệm sâu sắc và đáng nhớ.
-
Maliketh, Black Blade (vòng Elden)
Maliketh không ngừng tích cực, trình bày một trận chiến cường độ cao với các combo dài, không thể đoán trước. Hai giai đoạn của anh ấy và sự hung dữ tuyệt đối làm cho anh ấy trở thành một kẻ thù đáng nhớ.
-
Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
trực quan tuyệt đẹp và độc đáo về mặt cơ học, các cuộc tấn công thất thường của vũ công và thời gian bất thường tạo nên một cuộc chiến đầy thách thức và trực quan.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro của Genichiro, đặc biệt là trận tái đấu trên đỉnh Ashina Castle, là một cuộc đấu hoành tráng để kiểm tra sự làm chủ của cơ chế làm chệch hướng và làm chệch hướng của Sekiro.
-
Owl (Cha) (Sekiro)
Fighting Owl, cha của Wolf, vừa thách thức về mặt cảm xúc và thể chất. Phong cách hung hăng của anh ấy, Arsenal of Gadgets, và Teleporting Spectral làm cho điều này trở thành một cuộc đấu tay đôi đáng nhớ và mãnh liệt.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Trong khi nằm ngoài phạm vi "Soulsborne", Armored Core 6 xứng đáng được công nhận cho các trận đấu trùm ly kỳ của nó, đặc biệt là AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm và IB-01: CEL 240.
-
Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của Dark Souls, chiến đấu với một loạt các phong cách và tái tạo các cuộc tấn công từ Gwyn, ông chủ cuối cùng của trò chơi gốc.
-
Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Chị Friede là một cuộc chiến ba giai đoạn tàn bạo, nổi tiếng với sự gây hấn không ngừng và sự kết hợp đầy thách thức của Friede và cha Ariandel trong giai đoạn thứ hai.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
mồ côi của KOS là nhanh chóng và không thể đoán trước được, sử dụng một loạt các cuộc tấn công tàn bạo và vũ khí hữu cơ. Thiết kế kỳ cục của nó và sự gây hấn không ngừng khiến nó thực sự là ác mộng.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
nổi tiếng của Malenia là không thể phủ nhận. Hai giai đoạn của cô, với điệu nhảy chim nước chết người và sự thối rết tàn khốc, trình bày một cuộc chiến đầy thách thức và trực quan ngoạn mục.
-
Ape Guardian (Sekiro)
Ape Guardian Ape là kỳ cục hài hước, sử dụng rắm và phân như các cuộc tấn công. Giai đoạn thứ hai gây sốc, sau khi dường như đánh bại nó, là một bước ngoặt tuyệt vời và đáng nhớ.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias là một nhân vật bi thảm và là một ông chủ đầy thách thức. Tốc độ của anh ấy, các combo khó khăn và truyền thuyết làm cho đây là một cuộc chiến thực sự bổ ích.
-
Vua không tên (Dark Souls 3)
Vua không tên là một ông chủ Dark Souls gần như hoàn hảo. Cuộc chiến hai giai đoạn, với một chiếc thú cưỡi rồng và một cuộc đấu tay đôi rất ly kỳ, là thị giác ngoạn mục và âm nhạc không thể nào quên.
- Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Ornstein và Smough đã thiết lập cuộc chiến trùm hai người mang tính biểu tượng, ảnh hưởng đến vô số trò chơi. Cơ học độc đáo của họ và các giai đoạn đầy thách thức của họ vẫn không thể nào quên.
- Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig là vô cùng phức tạp, phát triển trong suốt cuộc chiến với một loạt các cuộc tấn công. Câu chuyện hậu trường bi thảm của anh ấy thêm chiều sâu cho cuộc gặp gỡ đầy thách thức này.
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Gael của Gael là huyền thoại về quy mô và cường độ. Hai giai đoạn của anh ta, Arsenal mạnh mẽ và kết nối với truyền thuyết Dark Souls khiến điều này trở thành một thử thách cuối cùng nhất.
Lady Maria là một cuộc đấu tay đôi rực rỡ về mặt kỹ thuật, thể hiện chiến đấu nhanh chóng của Bloodborne. Di chuyển thanh lịch và ma thuật máu mạnh mẽ của cô làm cho đây là một cuộc chiến thực sự đáng nhớ và dữ dội.
-
Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
Isshin, Thánh kiếm, là đỉnh cao của thiết kế chiến đấu của Sekiro. Cuộc chiến bốn giai đoạn, đòi hỏi thành thạo của việc lao vào, làm chệch hướng và các kỹ thuật chiến đấu khác nhau, là một cao trào bổ ích và khó quên.
Danh sách này đại diện cho đánh giá chủ quan của chúng tôi. Bạn yêu thích nhất của bạn FromSoftware Boss là gì? Hãy cho chúng tôi biết!