FromSoftware: un panthéon de batailles de boss épiques
FromSoftware a redéfini le genre RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des mondes sombres et merveilleux. Bien que leur niveau et leur design soient sans précédent, leur héritage durable repose sur leurs boss: des adversaires brutalement difficiles, souvent terrifiants qui testent les joueurs à leurs limites. Ce n'est pas une liste des boss les plus durs , mais plutôt le plus grand , jugé sur plusieurs critères: défi, musique, réglage, mécanique, tradition et impact global. Nous avons envisagé des batailles de toute la série "Soulsborne": Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et The Dark Souls Trilogy.
Voici nos 25 meilleurs boss de Software:
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Moine Old (Demon's Souls)
L'ancien moine intègre intelligemment PVP dans l'expérience du boss. Contrôlé par un autre joueur, le défi varie, mais l'invasion inattendue lors d'un combat de boss est un élément mémorable.
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Old Hero (Demon's Souls)
Les boss de puzzle des âmes de Demon sont fascinants, et Old Hero est le premier exemple. Avant, mais possédant une audition vive, ce combat devient une rencontre furtive, nécessitant un positionnement et un timing stratégiques. Son design unique préfigure les boss ultérieurs.
- Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh élève le combat de boss de dragon avec un nouveau niveau d'échelle épique et de difficulté. Le cadre atmosphérique et la musique puissante créent une rencontre vraiment mémorable.
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Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne. Ses attaques, y compris les explosions d'énergie cosmique et le sang induisant la frénésie, sont thématiques et visuellement étonnantes.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
a considéré l'un des combats les plus difficiles de Dark Souls 2, le Fume Knight mélange magistralement la vitesse et la puissance, en utilisant des armes doubles et un arsenal fougueux.
- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle La Dread est un boss hors concours, même dans un DLC rempli de rencontres difficiles. L'intensité émotionnelle ajoutée par l'allié NPC, Igon, élève ce combat déjà difficile.
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Père Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne sert d'essai en début de jeu de Bloodborne, forçant les joueurs à maîtriser la mécanique centrale comme la conscience de l'environnement, l'agression mesurée et les parares des armes à feu.
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StarScourge Radahn (anneau Elden)
Radahn's Battle est un spectacle d'échelle épique, avec un champ de bataille massif et la capacité d'invoquer de nombreux alliés PNJ. Son design inventif et ses moments cinématographiques sont inoubliables.
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Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
SIF Le combat est émotionnellement résonnant, chargé de mélancolie et d'implications d'histoire. Faire face à la fidèle compagnon d'Artorias est une expérience poignante et mémorable.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est sans relâche agressif, présentant une bataille de haute intensité avec de longs combos imprévisibles. Ses deux phases et la férocité pure font de lui un adversaire mémorable.
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Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
visuellement étonnant et mécaniquement unique, les attaques erratiques du danseur et le timing inhabituel permettent un combat difficile et visuellement impressionnant.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
du duel de Genichiro, en particulier le revanche au sommet du château d'Ashina, est une confrontation épique qui teste la maîtrise de la parade de base de Sekiro et de la mécanique déviée.
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OWL (Père) (Sekiro)
Fighting Owl, le père de Wolf, est à la fois émotionnellement et physiquement difficile. Son style agressif, son arsenal de gadgets et son téléportation spectrale en font un duel mémorable et intense.
Mention honorable: Core blindé 6
Alors qu'en dehors de la portée "Soulsborne", le Core 6 blindé mérite la reconnaissance de ses combats de boss passionnants, en particulier AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: CEL 240.
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Soul of Cinder (Dark Souls 3)
L'âme de Cinder incarne l'essence des âmes noires, se battant avec un éventail diversifié de styles et recréant des attaques de Gwyn, le patron final du jeu original.
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Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
sœur Friede est un combat triphasé brutal, réputé pour son agression incessante et la combinaison difficile de Friede et du père Ariandel dans la deuxième phase.
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Orphan de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
orphelin de KOS est terriblement rapide et imprévisible, utilisant une gamme d'attaques brutales et d'armes organiques. Sa conception grotesque et son agression implacable le font vraiment cauchemar.
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Malenia, lame de Miquella (anneau Elden)
La notoriété de Malenia est indéniable. Ses deux phases, mettant en vedette la danse mortelle de la sauvagine et la pourriture écarlate dévastatrice, présentent un combat difficile et visuellement spectaculaire.
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Guardian Ape (Sekiro)
Le singe Guardian est comiquement grotesque, en utilisant des pets et des excréments comme attaques. La deuxième phase choquante, après avoir apparemment vaincu, est une tournure brillante et mémorable.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias est un chiffre tragique et un boss difficile. Sa vitesse, ses combos délicats et sa tradition en font un combat vraiment enrichissant.
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King sans nom (Dark Souls 3)
Le roi sans nom est un patron de Dark Souls presque parfait. Le combat en deux phases, avec une monture de dragon et un duel au sol passionnant, est visuellement spectaculaire et musicalement inoubliable.
- Dragon Slayer Ornstein et Executioner Smigh (Dark Souls)
Ornstein et Smough ont établi l'emblématique combat de boss deux contre un, influençant d'innombrables jeux. Leurs mécaniques uniques et leurs phases difficiles restent inoubliables.
- Ludwig, la lame aiguë/sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Ludwig est incroyablement complexe, évoluant tout au long du combat avec un vaste éventail d'attaques. Sa trame de fond tragique ajoute de la profondeur à cette rencontre difficile.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
Le combat de Gael est mythique en échelle et en intensité. Ses deux phases, Arsenal puissant, et la connexion avec la tradition des âmes sombres en font un défi final capital.
- Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria est un duel techniquement brillant, présentant le combat au rythme rapide de Bloodborne. Son ensemble de mouvements élégants et sa puissante magie sanguine en font un combat vraiment mémorable et intense.
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ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
iSShin, The Sword Saint, est le summum de la conception de combat de Sekiro. Le combat en quatre phases, la maîtrise exigeante de la parade, de déviation et de diverses techniques de combat, est un point culminant enrichissant et inoubliable.
Cette liste représente notre évaluation subjective. Quels sont vos combats de boss préférés de Software? Faites-le nous savoir!