FromSoftware: пантеон эпических битв с боссами
FromSoftware пересмотрел жанр RPG действия, создав незабываемые путешествия по темным и удивительным мирам. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые тестируют игроков в своих пределах. Это не список самых сложных боссов, а величайшие *, судя по нескольким критериям: вызов, музыка, настройка, механика, знания и общее воздействие. Мы рассмотрели сражения со всей серии «Soulsborne»: Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и The Dark Souls Trilogy.
Вот наши лучшие 25 от боссов сборов:
-
Старый монах (души демона)
Старый монах умно интегрирует PVP в опыт босса. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но неожиданное вторжение во время боя с боссом является незабываемым элементом.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны, а старый герой-яркий пример. Слепой, но обладая острым слушанием, эта борьба становится стелс-подобной встречей, требующей стратегического позиционирования и времени. Его уникальный дизайн предвещает позже боссы.
- Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
SINH повышает бой босса Дракона до нового уровня эпического масштаба и сложности. Атмосферная обстановка и мощная музыка создают по -настоящему запоминающуюся встречу.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешеный кровь, тематически богаты и визуально ошеломляющие.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
считается одним из самых сложных боев Dark Souls 2, рыцаря Фума мастерски сочетает в себе скорость и силу, используя двойное оружие и огненный арсенал.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
bayle страх - выдающийся босс, даже в рамках DLC, упакованного с трудными встречами. Эмоциональная интенсивность, добавленная союзником NPC, Igon, повышает эту уже сложную борьбу.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Гаскуген служит в результате исследования в начале игры Bloodborne, заставляя игроков освоить основную механику, такую как осведомленность о окружающей среде, измеренная агрессия и орудия.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
битва Радана - это зрелище Epic Scale с огромным полем битвы и способностью вызвать многочисленных союзников NPC. Его изобретательный дизайн и кинематографические моменты являются незабываемыми.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
боя SIF эмоционально резонанс, нагруженная меланхолией и историческими последствиями. Столкновение верного компаньона Артории - это острый и запоминающийся опыт.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивна, что представляет собой высокую интенсивную битву с длинными непредсказуемыми комбинациями. Его две фазы и явная свирепость делают его запоминающимся противником.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
визуально ошеломляющий и механически уникальный, неустойчивые атаки танцора и необычное время создают сложную и визуально впечатляющую борьбу.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Duel Genichiro, особенно матч -реванш на Ashina Castle, представляет собой эпическую вскрытие, которое проверяет мастерство основной парионы и механики Deaflet.
-
Ова (отец) (Секиро)
борьба совы, отец Вольфа, как эмоционально, так и физически сложный. Его агрессивный стиль, арсенал гаджетов и спектральное телепортирование делают это незабываемым и интенсивным дуэлью.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
В то время как за пределами «Душирн», бронированная ядра 6 заслуживает признания за его захватывающие бои, особенно AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240.
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа связки воплощает в себе сущность Dark Souls, сражаясь с разнообразным набором стилей и воссоздавая атаки Гвин, финального босса оригинальной игры.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Сестра Фриде-это жестокий трехфазный бой, известный своей неустанной агрессией и сложной комбинацией Фрида и отца Арианделя на втором этапе.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и непредсказуемо, используя ряд жестоких атак и органического оружия. Его гротескный дизайн и неустанная агрессия делают его по -настоящему кошмарным.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Площадь Малении неоспорима. Ее две фазы, в которых представлены смертельные танцы с водоплавающими птицами и разрушительная алая гниль, представляют собой сложную и визуально впечатляющую бой.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - это комично гротеск, используя пердуны и фекалии в качестве атак. Шокирующая вторая фаза после того, как, казалось бы, победил его, является блестящим и запоминающимся поворотом.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Artorias - это трагическая фигура и сложный босс. Его скорость, хитрые комбо и знания делают это действительно полезным боем.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король-почти идеальное босс Dark Souls. Двухфазный бой с горой дракона и захватывающим наземным дуэлью, визуально впечатляющий и музыкально незабываемый.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough создали культовый бой с двумя на один, влияющий на бесчисленные игры. Их уникальная механика и сложные этапы остаются незабываемыми.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Людвиг невероятно сложный, развивается на протяжении всего боя с огромным количеством атак. Его трагическая предыстория добавляет глубину этой сложной встрече.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Гэля является мифическим по масштабу и интенсивности. Его две фазы, могущественный арсенал и связь с знаниями Dark Souls, делают это важным последним вызовом.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria-это технически блестящий дуэль, демонстрирующий быстро развивающийся бой Bloodborne. Ее элегантное движение Moveset и мощная кровяная магия делают это действительно запоминающимся и интенсивным боем.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, является вершиной боевого дизайна Секиро. Четырехфазная борьба, требование мастерства парирования, отклонения и различных методов боевых действий, является полезным и незабываемым кульминацией.
Этот список представляет нашу субъективную оценку. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Дайте нам знать!