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FromSoftware Boss:25个值得的对手

By PeytonFeb 23,2025

FromSoftware:史诗般的老板战斗的万神殿

FromSoftware重新定义了RPG类型,通过黑暗和奇妙的世界制作了难忘的旅程。尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但他们持久的遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,经常令人恐惧的对手,这些对手可以测试玩家的极限。这不是 最难 的老板的列表,而是 最大 ,它跨越了多个标准:挑战,音乐,设置,机制,传说和整体影响。我们考虑了“ Soulsborne”系列的战斗:Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。

这是我们的前25名来自Software的老板:

25。老僧侣(恶魔的灵魂)


旧和尚巧妙地将PVP整合到老板体验中。在另一个球员控制的情况下,挑战有所不同,但在老板战斗中的意外入侵是令人难忘的因素。

24。老英雄(恶魔的灵魂)


恶魔的灵魂的拼图般的老板很有趣,老英雄就是一个很好的例子。盲目但拥有敏锐的听力,这场战斗变成了隐形的相遇,需要战略定位和时机。它独特的设计预示了后来的老板。

23。辛(Sinh


SINH将Dragon Boss的战斗提升到了新的史诗般的规模和困难水平。大气环境和强大的音乐创造了真正令人难忘的遭遇。

22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)


ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。她的攻击,包括宇宙能量爆炸和引起狂热的血液,在主题上是丰富而视觉上令人惊叹的。

21。烟骑士(Dark Souls 2)


认为是Dark Souls 2最具挑战性的战斗之一,烟骑士精巧地融合了速度和力量,利用双武器和火热的武器库。

20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)


bayle恐惧是一个杰出的老板,即使在DLC中充满了困难的遭遇。 NPC盟友伊贡(Igon)添加的情感强度提高了这场已经具有挑战性的战斗。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


Gascoigne父亲是Bloodborne的早期游戏试验,迫使玩家掌握诸如环境意识,测量侵略性和枪支的核心力学。

18。


radahn的战斗是史诗级别的奇观,具有巨大的战场和召唤许多NPC盟友的能力。它的创造性设计和电影时刻令人难忘。

17。


SIF的战斗在情感上具有共鸣,充满了忧郁和故事的影响。面对Artorias的忠实伴侣是一次令人难忘的经历。

16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)


Maliketh无情地积极进取,并以长期,不可预测的连击进行了高强度的战斗。他的两个阶段和纯粹的凶猛使他成为令人难忘的对手。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)


在视觉上令人惊叹且机械上独特,舞者的攻击不稳定和异常时机,这使得一场具有挑战性且令人印象深刻的战斗。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


Genichiro的决斗,尤其是Ashina Castle上的重赛,是一场史诗般的摊牌,测试了Sekiro的核心帕里(Core Parry)和偏转力学的掌握。

13。猫头鹰(父亲)(sekiro)


打击沃尔夫的父亲猫头鹰在情感和身体上都充满挑战。他的侵略性风格,小工具的武器库和光谱传送,使这是一个令人难忘而激烈的决斗。

荣誉提名:装甲核心6

在“ Soulsborne”范围之外,装甲核心6值得认可其激动人心的老板战斗,尤其是AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240。

12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)


的煤渣灵魂体现了黑暗灵魂的本质,与原始游戏的最终老板格温(Gwyn)的各种风格和重现攻击作斗争。

11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰


弗里德姐妹是一场残酷的三相战,以其无情的侵略和弗里德和阿里安德尔神父在第二阶段的挑战性结合而闻名。

10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿


KOS的IMGP%孤儿是利用一系列残酷的攻击和有机武器的快速快速和不可预测的。它的怪异设计和无情的侵略使它真正噩梦。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


玛丽尼亚的臭名昭著是不可否认的。她的两个阶段是致命的水禽舞蹈和毁灭性的猩红色腐烂的阶段,展现了一场具有挑战性且视觉上壮观的战斗。

8。监护人猿(Sekiro)


的监护人猿在可笑的怪诞中,使用放屁和粪便作为攻击。令人震惊的第二阶段似乎击败了它,这是一个辉煌而令人难忘的转折。

7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)


Artorias是一个悲惨的人物,也是一个具有挑战性的老板。他的速度,棘手的组合和传说使这是一场真正令人愉悦的战斗。

6。无名国王(黑暗灵魂3)


无名国王是一个近乎完美的黑暗灵魂老板。这场两阶段的战斗以龙山和激动人心的地面决斗为特色,在视觉上壮观且在音乐上令人难忘。

5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)


Ornstein和Smough建立了标志性的两对一老板战斗,影响了无数的游戏。他们独特的机制和具有挑战性的阶段仍然令人难忘。

4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)


路德维希非常复杂,在整个战斗中都以大量的攻击发展。他悲惨的背景故事为这次具有挑战性的遭遇增添了深度。

3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)


盖尔的战斗在规模和强度上是神话般的。他的两个阶段,强大的武器库以及与黑暗之魂传说的联系使这是一个重大的最终挑战。

2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)


玛丽亚夫人是一场技术上出色的对决,展示了Bloodborne的快节奏战斗。她优雅的动作和强大的血魔法使这是一场真正令人难忘而激烈的战斗。

1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)


isshin,剑圣人,是Sekiro战斗设计的顶峰。四阶段的战斗,要求掌握,偏转和各种战斗技术的掌握是一种有意义且令人难忘的高潮。

此列表代表我们的主观评估。您最喜欢从Software Boss打架什么?让我们知道!

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