Một báo cáo gần đây của MP1ST tiết lộ chi tiết về bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion, có nguồn gốc từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển Virtuos Studios cũ ẩn danh. Bản làm lại này, được xây dựng bằng Unreal Engine 5, hứa hẹn một cuộc đại tu đáng kể của trò chơi gốc.
Danh mục đầu tư nêu bật một sự tái hiện hoàn chỉnh về cơ học cốt lõi của Oblivion. Mong đợi những thay đổi đáng kể đối với quản lý sức chịu đựng, cơ học tàng hình, chiến đấu (bao gồm chặn và bắn cung), phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, hệ thống chặn được báo cáo lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như những trò chơi, giải quyết những lời chỉ trích về việc thực hiện áp đảo của bản gốc. Tính toán thiệt hại đã được tinh chỉnh, với các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các cuộc tấn công hiện nay. Những cải tiến cho UI và hệ thống bắn cung cũng được dự đoán, phản ánh xu hướng thiết kế trò chơi hiện đại.
MP1ST cho rằng dự án ban đầu có thể được hình thành như một bản remaster, phù hợp với các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, nhưng cuối cùng được mở rộng thành một bản làm lại đầy đủ.
Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại lãng quên sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm.