In einem kürzlich von MP1ST angezeigten Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt, die aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers stammen. Dieses Remake, das mit Unreal Engine 5 gebaut wurde, verspricht eine erhebliche Überarbeitung des ursprünglichen Spiels.
Das Portfolio unterstreicht eine vollständige Neueinstellung der Kernmechanik von Oblivion. Erwarten Sie wesentliche Änderungen an Ausdauermanagement, Stealth -Mechanik, Kampf (einschließlich Blockierung und Bogenschießen), Schadensfeedback und der Benutzeroberfläche. Das Blockierungssystem zum Beispiel lässt sich Berichten zufolge von seelenähnlichen Spielen inspirieren und sich Kritik an der überwältigenden Implementierung des Originals befassen. Schadensberechnungen wurden verfeinert, wobei sichtbare Reaktionen auf Angriffe jetzt enthalten. Es werden auch Verbesserungen der UI- und Bogenschießen -Systeme erwartet, was die Trends der modernen Spieldesign widerspiegelt.
MP1st schlägt vor, dass das Projekt zunächst als Remaster konzipiert wurde und sich mit durchgesickerten Microsoft -Dokumenten ausrichtet, aber letztendlich zu einem vollständigen Remake erweitert wurde.
Während Quellen bestätigen, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine potenzielle Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.