MP1ST'nin yakın tarihli bir raporu, anonim bir eski Virtuos Studios geliştiricisinin portföyünden kaynaklanan Elder Scrolls IV: Oblivion'un habersiz bir şekilde yeniden yapımı hakkında ayrıntıları ortaya koyuyor. Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen bu yeniden yapım, orijinal oyunun önemli bir revizyonunu vaat ediyor.
Portföy, Oblivion'un temel mekaniğinin tam bir yeniden tasarlanmasını vurgular. Dayanıklılık yönetimi, gizlilik mekaniği, savaş (engelleme ve okçuluk dahil), hasar geri bildirimi ve kullanıcı arayüzünde önemli değişiklikler bekleyin. Örneğin, engelleme sisteminin, orijinalin ezici uygulamasının eleştirilerini ele alarak Souls benzeri oyunlardan ilham aldığı bildiriliyor. Hasar hesaplamaları rafine edilmiştir, artık saldırılara görünür tepkiler dahildir. Modern oyun tasarım trendlerini yansıtan kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemlerindeki iyileştirmeler de bekleniyor.
MP1ST, projenin başlangıçta sızdırılmış Microsoft belgeleriyle hizalanan bir remaster olarak tasarlanmış olabileceğini, ancak nihayetinde tam bir yeniden düzenlemeye genişlediğini gösteriyor.
Kaynaklar Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici \ _Direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler yıl içinde potansiyel bir sürüm öneriyor.