รายงานล่าสุดโดย MP1ST เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion โดยไม่แจ้งล่วงหน้าซึ่งมาจากผลงานของนักพัฒนา Virtuos Studios อดีตที่ไม่ระบุชื่อ remake นี้สร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะยกเครื่องอย่างมีนัยสำคัญของเกมดั้งเดิม
พอร์ตโฟลิโอเน้นการทบทวนกลไกหลักของการให้อภัยอย่างสมบูรณ์ คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากต่อการจัดการความแข็งแกร่งกลศาสตร์การลักลอบการต่อสู้ (รวมถึงการปิดกั้นและการยิงธนู) ข้อเสนอแนะความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ตัวอย่างเช่นระบบการปิดกั้นมีรายงานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ที่กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์การใช้งานที่ไม่ล้นหลามของต้นฉบับ การคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงด้วยปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ต่อการโจมตีรวมอยู่ในขณะนี้ การปรับปรุงระบบ UI และ Archery นั้นคาดว่าจะสะท้อนแนวโน้มการออกแบบเกมที่ทันสมัย
MP1ST แสดงให้เห็นว่าโครงการอาจถูกคิดในตอนแรกว่าเป็น remaster ซึ่งสอดคล้องกับเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา แต่ในที่สุดก็ขยายไปสู่การรีเมคเต็มรูปแบบ
ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake การให้อภัยจะไม่ปรากฏขึ้นที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปี