MP1ST의 최근 보고서에 따르면 익명의 전 Virtuos Studios Developer의 포트폴리오에서 출처 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 발표되지 않은 리메이크에 대한 세부 정보가 밝혀졌습니다. Unreal Engine 5를 사용하여 제작 된이 리메이크는 원래 게임의 상당한 점검을 약속합니다.
이 포트폴리오는 Oblivion의 핵심 역학에 대한 완전한 재구성을 강조합니다. 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 전투 (차단 및 양궁 포함), 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스에 대한 상당한 변화가 예상됩니다. 예를 들어, 차단 시스템은 소울과 같은 게임에서 영감을 받아 오리지널의 압도적 인 구현에 대한 비판을 다루고 있습니다. 현재 공격에 대한 눈에 띄는 반응으로 손상 계산이 개선되었습니다. 현대적인 게임 디자인 트렌드를 반영하여 UI 및 양궁 시스템에 대한 개선도 예상됩니다.
MP1st는이 프로젝트가 처음에 유출 된 Microsoft 문서와 일치하는 리마스터로 생각되었지만 궁극적으로 전체 리메이크로 확장되었다고 제안합니다.
출처는 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이지만 소문은 연중 내내 잠재적 인 석방을 제안합니다.