Laporan baru -baru ini oleh MP1st mendedahkan butiran mengenai pembuatan semula yang tidak diumumkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion, yang diperoleh daripada portfolio bekas pemaju Virtuos Studios tanpa nama. Pembuatan semula ini, yang dibina menggunakan Unreal Engine 5, menjanjikan baik pulih permainan asal.
Portfolio menyoroti reimagining lengkap mekanik teras Oblivion. Mengharapkan perubahan besar kepada pengurusan stamina, mekanik stealth, pertempuran (termasuk menyekat dan memanah), maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem penyekatan, misalnya, dilaporkan mengambil inspirasi dari Soulslike Games, menangani kritikan terhadap pelaksanaan asal yang asal. Pengiraan kerosakan telah disempurnakan, dengan tindak balas yang dapat dilihat terhadap serangan yang kini dimasukkan. Penambahbaikan kepada sistem UI dan memanah juga dijangkakan, mencerminkan trend reka bentuk permainan moden.
MP1st mencadangkan bahawa projek itu mungkin pada mulanya telah dianggap sebagai remaster, menjajarkan dengan dokumen Microsoft yang bocor, tetapi akhirnya berkembang menjadi pembuatan semula penuh.
Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di pemaju yang akan datang \ _direct, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun ini.