Un récent rapport de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné de The Elder Scrolls IV: Oblivion, provenant du portefeuille d'un ancien développeur anonyme de Virtuos Studios. Ce remake, construit à l'aide d'Unreal Engine 5, promet une refonte significative du jeu d'origine.
Le portefeuille met en évidence une réimagination complète de la mécanique centrale d'Oblivion. Attendez-vous à des changements substantiels pour la gestion de l'endurance, la mécanique furtive, le combat (y compris le blocage et le tir à l'arc), les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de blocage, par exemple, se serait inspiré des jeux comme des âmes, abordant les critiques de la mise en œuvre décevante de l'original. Les calculs de dégâts ont été affinés, avec des réactions visibles aux attaques désormais incluses. Des améliorations aux systèmes d'interface utilisateur et de tir à l'arc sont également prévues, reflétant les tendances de la conception des jeux modernes.
MP1ST suggère que le projet a peut-être initialement été conçu comme un remaster, s'alignant avec des documents Microsoft divulgués, mais s'est finalement étendu à un remake complet.
Bien que les sources confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle au cours de l'année.