Microsoft, yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyerek tüm işgücünün% 3'ünü keseceğini doğruladı. Haziran 2024 itibariyle Microsoft 228.000 kişi istihdam etti ve şirket tüm ekiplerde yönetim katmanlarını kolaylaştırmayı hedefliyor.
Bir Microsoft sözcüsü CNBC'ye, “Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi şekilde konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz” dedi.
IGN, bu kesintilerin video oyunu işini etkileyip etkilemeyeceğini belirlemek için Microsoft'a ulaştı. Eylül 2024'te Microsoft, o yıl 1.900 çalışanın daha önceki kesintilerinin ardından oyun bölümünü ek 650 personel tarafından azalttı. Bu indirimlerin bir sonucu olarak Microsoft, Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'i kapattı. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun işinden toplam 2.550 personeli bıraktı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir röportajda, Xbox patronu Phil Spencer işten çıkarmalar hakkında yorum yaptı ve "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmem ve büyümeliyim ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin vermesi gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...