Microsoftは、労働力全体の3%を削減し、約6,000人の従業員に影響を与えることを確認しました。 2024年6月の時点で、Microsoftは228,000人を雇用しており、同社はすべてのチームで管理層を合理化することを目指しています。
Microsoftの広報担当者はCNBCに次のように語っています。「ダイナミックマーケットプレイスで成功するために会社を最適に位置付けるために必要な組織の変更を引き続き実施しています。」
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのカットがビデオゲームビジネスに影響を与えるかどうかを判断しました。 2024年9月、Microsoftは、その年の1,900人の従業員の以前の削減に続いて、さらに650人のスタッフメンバーによってゲーム部門を削減しました。これらの削減の結果、MicrosoftはHi-Fi Rush開発者Tango GameWorksとRedfall開発者のArkane Austinを閉鎖しました。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで買収して以来、Microsoftはゲームビジネスから合計2,550人のスタッフを手放しました。
2024年6月のIGNとのインタビューで、Xboxのボスであるフィルスペンサーはレイオフについてコメントし、「私は会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければならない。つまり、率直に言って、私が愛する決定ではなく、誰かが行う必要がある決定をしなければならないことを意味する」と述べた。
現像...