微軟已確認它將減少整個勞動力的3%,影響約6,000名員工。截至2024年6月,微軟僱用了228,000名員工,該公司的目標是簡化所有團隊的管理層。
微軟發言人告訴CNBC:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft聯繫,以確定這些削減是否會影響其視頻遊戲業務。 2024年9月,Microsoft在當年較早的1,900名員工裁員之後,將其遊戲部減少了650名員工。由於這些減少,Microsoft封閉了Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall開發人員Arkane Austin。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft從其遊戲業務中放棄了總共2,550名員工。
Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在2024年6月接受IGN的採訪中評論了裁員,並指出:“我必須在公司內部經營一家可持續業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是某人需要做出的決定。”
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