Microsoft ยืนยันว่าจะลด 3% ของพนักงานทั้งหมดซึ่งมีผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คน ณ เดือนมิถุนายน 2567 Microsoft มีพนักงาน 228,000 คนและ บริษัท มีเป้าหมายที่จะปรับปรุงเลเยอร์การจัดการของ บริษัท ในทุกทีม
โฆษกของ Microsoft กล่าวกับ CNBC ว่า“ เรายังคงดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่จำเป็นต่อการวางตำแหน่ง บริษัท ให้ประสบความสำเร็จในตลาดที่มีพลวัต”
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อตรวจสอบว่าการตัดเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อธุรกิจวิดีโอเกมหรือไม่ ในเดือนกันยายน 2567 Microsoft ลดการเล่นเกมโดยพนักงานเพิ่มอีก 650 คนหลังจากการลดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีนั้น อันเป็นผลมาจากการลดลงเหล่านี้ Microsoft ได้ปิด Tango GameWorks นักพัฒนา Hi-Fi Rush และนักพัฒนา Redfall ARKANE AUSTIN นับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2566 Microsoft ได้ปล่อยพนักงานทั้งหมด 2,550 คนจากธุรกิจเกม
ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายน 2567 กับ IGN หัวหน้า Xbox Phil Spencer ให้ความเห็นเกี่ยวกับการปลดพนักงานโดยระบุว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนักว่าตรงไปตรงมาไม่ใช่การตัดสินใจของฉัน
กำลังพัฒนา ...