Microsoft ha confermato che taglierà il 3% dell'intera forza lavoro, colpendo circa 6.000 dipendenti. A partire dal giugno 2024, Microsoft ha impiegato 228.000 persone e la società mira a semplificare i suoi livelli di gestione in tutti i team.
Un portavoce di Microsoft ha dichiarato alla CNBC: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per determinare se questi tagli avranno un impatto sul suo business dei videogiochi. Nel settembre 2024, Microsoft ha ridotto la sua divisione di gioco da altri 650 membri dello staff, a seguito del taglio precedente di 1.900 dipendenti quell'anno. Come risultato di queste riduzioni, Microsoft ha chiuso lo sviluppatore di corsa Hi-Fi Tango Gameworks e lo sviluppatore di redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha lasciato andare un totale di 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco.
In un'intervista del giugno 2024 con IGN, il boss di Xbox Phil Spencer ha commentato i licenziamenti, affermando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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