Kinumpirma ng Microsoft na mapuputol nito ang 3% ng buong lakas -paggawa nito, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 empleyado. Noong Hunyo 2024, ang Microsoft ay nagtatrabaho ng 228,000 katao, at ang kumpanya ay naglalayong i -streamline ang mga layer ng pamamahala nito sa lahat ng mga koponan.
Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft sa CNBC, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang dynamic na pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang matukoy kung ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa negosyo ng video game. Noong Setyembre 2024, binawasan ng Microsoft ang gaming division nito ng karagdagang 650 mga kawani ng kawani, kasunod ng naunang hiwa ng 1,900 empleyado sa taong iyon. Bilang resulta ng mga pagbawas na ito, isinara ng Microsoft ang Hi-Fi Rush developer na Tango Gameworks at redfall developer na si Arkane Austin. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, pinakawalan ng Microsoft ang kabuuang 2,550 na kawani mula sa negosyo sa paglalaro nito.
Sa isang pakikipanayam sa Hunyo 2024 kasama ang IGN, nagkomento ang Xbox boss na si Phil Spencer sa mga paglaho, na nagsasabi, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...