Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hırsıyla yeni, düşük bütçeli bir eylem RPG oluşturuyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki başlığın gazileri tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu ARPG'yi geliştirmek için "türün yerleşik kurallarını aşmayı" amaçlayan 4.5 milyon dolarlık fon sağladı. Diablo I ve II mezunlarından oluşan ekip, hack ve eğik çizgi deneyiminde devrim yaratmayı amaçlıyor. Yirmi yılı aşkın bir süredir yetiştirilen vizyonları, daha açık ve dinamik bir ARPG oluşturmaktır, erken Diablo oyunlarını bu kadar ikonik hale getiren unsurlara geri döner.
Oyunla ilgili detaylar az kalır, ancak bu tür deneyimli geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir eylem RPG oluşturma olasılığının yüksek olduğunu düşündürmektedir. Bununla birlikte, yüksek kaliteli ARPG'lerin egemen olduğu kalabalık bir pazara girmek önemli bir zorluk olacaktır. Örneğin, Diablo IV'ün "Nefret Gemisi" genişlemesinin son başarısı, yerleşik oyuncu tabanını ve oyunları değiştirmeye karşı potansiyel direnci vurgulamaktadır.
Rekabet şiddetli, sürgün 2 gibi yerleşik Titanlar da dikkat çekmek için mücadele ediyor. Exile 2'nin Steam'deki son lansmanı oldukça başarılı oldu ve 538.000'i aşan zirve eşzamanlı bir oyuncu sayısına ulaştı ve platformun en çok oynanan en iyi 15 oyunu arasında yer aldı. Bu, bu rekabetçi manzara içinde yeni ARPG'lerini kurmada karşı karşıya olan önemli engelleri göstermektedir.