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暗黑破壞神vets Innovate ARPG類型

By JonathanFeb 12,2025

暗黑破壞神vets Innovate ARPG類型

以前的暗黑破壞神和暗黑破壞神II開發人員正在創建一種新的低預算動作RPG,以重新定義該類型的野心。 鑒於原始的暗黑破壞神遊戲的成功,這兩個由兩個頭銜的退伍軍人開發的新ARPG具有巨大的潛力。

由Phil Shenk,Peter Hu和Erich Schaefer創立的獨立工作室Moon Beast Productions獲得了450萬美元的資金來開發此ARPG,旨在“超越該類型的既定慣例”。 該團隊由暗黑破壞神I和II校友組成,打算徹底改變黑客斜線的體驗。 他們耕種了二十年,他們的願景是製造一種更開放和動態的ARPG,重新回到使《暗黑破壞神》遊戲如此標誌性的元素中。

有關遊戲的詳細信息仍然很少,但是這種經驗豐富的開發人員的參與表明,創建頂級動作RPG的可能性很高。 但是,闖入以高質量ARPG為主導的擁擠市場將是一個巨大的挑戰。 例如,暗黑破壞神IV的“仇恨之船”擴張的最新成功突出了既定的玩家基礎和對切換遊戲的潛在抵抗力。

競爭是激烈的,像流亡道路2這樣的已建立巨人也爭奪關注。 流放2的《蒸汽》(Steam)最近推出的道路非常成功,達到了超過538,000的高峰並發球員人數,將其排名為平台最多的15場比賽。 這說明了在這種競爭環境中建立新的ARPG時,巨大的跨欄月亮野獸製作麵所麵臨的麵孔。

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