以前的暗黑破坏神和暗黑破坏神II开发人员正在创建一种新的低预算动作RPG,以重新定义该类型的野心。 鉴于原始的暗黑破坏神游戏的成功,这两个由两个头衔的退伍军人开发的新ARPG具有巨大的潜力。
由Phil Shenk,Peter Hu和Erich Schaefer创立的独立工作室Moon Beast Productions获得了450万美元的资金来开发此ARPG,旨在“超越该类型的既定惯例”。 该团队由暗黑破坏神I和II校友组成,打算彻底改变黑客斜线的体验。 他们耕种了二十年,他们的愿景是制造一种更开放和动态的ARPG,重新回到使《暗黑破坏神》游戏如此标志性的元素中。
有关游戏的详细信息仍然很少,但是这种经验丰富的开发人员的参与表明,创建顶级动作RPG的可能性很高。 但是,闯入以高质量ARPG为主导的拥挤市场将是一个巨大的挑战。 例如,暗黑破坏神IV的“仇恨之船”扩张的最新成功突出了既定的玩家基础和对切换游戏的潜在抵抗力。
竞争是激烈的,像流亡道路2这样的已建立巨人也争夺关注。 流放2的《蒸汽》(Steam)最近推出的道路非常成功,达到了超过538,000的高峰并发球员人数,将其排名为平台最多的15场比赛。 这说明了在这种竞争环境中建立新的ARPG时,巨大的跨栏月亮野兽制作面所面临的面孔。