Ang dating mga developer ng Diablo at Diablo II ay lumilikha ng isang bago, mababang-badyet na aksyon na RPG na may ambisyon upang tukuyin muli ang genre. Ibinigay ang tagumpay ng orihinal na mga laro ng Diablo, ang bagong ARPG, na binuo ng mga beterano ng parehong mga pamagat, ay may makabuluhang potensyal.
Buwan ng Buwan ng Buwan, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, na nakakuha ng $ 4.5 milyon sa pagpopondo upang mabuo ang ARPG na ito, na naglalayong "malampasan ang itinatag na mga kombensiyon ng genre." Ang koponan, na binubuo ng alumni ng Diablo I at II, ay nagnanais na baguhin ang karanasan sa hack-and-slash. Ang kanilang pangitain, na nilinang sa loob ng dalawang dekada, ay upang likhain ang isang mas bukas at dynamic na arpg, na nagbabalik sa mga elemento na gumawa ng mga unang laro ng Diablo kaya iconic.
Ang mga detalye tungkol sa laro ay mananatiling mahirap, ngunit ang paglahok ng naturang nakaranas na mga developer ay nagmumungkahi ng isang mataas na posibilidad ng paglikha ng isang top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagsira sa isang masikip na merkado na pinamamahalaan ng de-kalidad na mga ARPG ay magiging isang malaking hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hate" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagtatampok sa itinatag na base ng manlalaro at potensyal na pagtutol sa paglipat ng mga laro.
Ang kumpetisyon ay mabangis, na may mga itinatag na titans tulad ng landas ng pagpapatapon 2 din na naninindigan para sa pansin. Ang Kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 sa Steam ay lubos na matagumpay, na nakamit ang isang rurok na kasabay na manlalaro na lumampas sa 538,000, na nagraranggo sa mga nangungunang 15 na naglalaro ng platform. Inilalarawan nito ang makabuluhang mga produktong Hurdle Moon Beast na kinakaharap sa pagtatatag ng kanilang bagong ARPG sa loob ng mapagkumpitensyang tanawin na ito.