Ev > Haberler > Diablo 4'ün 2025 Planı Hardcore hayranlarını hayal kırıklığına uğrattı, Bulmacalar Eski Blizzard Başkanı

Diablo 4'ün 2025 Planı Hardcore hayranlarını hayal kırıklığına uğrattı, Bulmacalar Eski Blizzard Başkanı

By ConnorMay 09,2025

Bu hafta, * Diablo 4 * ilk içerik yol haritasını tanıttı, 2025'te oyuncuların bekleyebileceklerine ve 2026 için gelecekteki gelişmelere bir bakış sundu. IGN ile özel bir röportajda, oyun direktörü Brent Gibson yol haritasına girdi ve ikinci genişlemeden potansiyel IP işbirliklerine konuları kapsadı. Bununla birlikte, yol haritasının serbest bırakılması, * Diablo 4 * topluluğu arasında bir endişe dalgası yarattı ve birçoğu 2025 için planlanan yeni içeriğin yeterliliğini sorguladı.

Redditor Inangelion gibi bazı oyuncular arasındaki duygu, heyecan ve şüpheciliğin bir karışımını yansıtıyor. "Ah oğlum! Yeni cehennem rengini ve geçici güçleri bekleyemem," diye belirtti Inangelion, daha önemli güncellemeler umduğu birçok hardcore * Diablo 4 * meraklılarının duygularını yakaladı. Feldoneq2wire, *Diablo 4 *'in mevsimsel güncellemelerini diğer aksiyon rol yapma oyunlarıyla karşılaştırarak topluluğun beklentilerini inceledi: "Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon, daha fazla dişli, daha fazla dişli verdiğiniz bir tüccar sunan satıcılarla bir ev üssü kurduğunuzda bir ana üs kurduğunuzda," ya da' gibi bir konut oluşturma, 'ya da' başka bir şekilde tüccarlar verdiğiniz yere koyalım 'ya da' Sınıf mekaniğinizi tamamen değiştirin. ' D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '

Fragrantbutte, "Ben bir Diablo 4 düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan çok fazla et yok gibi görünüyor." Artyfowl444, "ve daha fazlası", yol haritasının vaatlerinin algılanan belirsizliğini vurgulayarak burada çok fazla ağır kaldırma yapıyor.

Çevrimiçi tartışma, Diablo Topluluk Yöneticisi Lyricana_Nightrayne'in * Diablo 4 * alt bölümündeki endişeleri doğrudan ele almaya mecbur hissettiği bir noktaya ulaştı: "Yol haritasının daha sonraki bölümlerine ekibin üzerinde çalıştığı şeyler için daha az ayrıntı ekledik." "2025'te gelen tek şey bu değil :)"

Oynamak

Topluluk tarafından ortaya çıkan temel konulardan biri Blizzard'ın *Diablo 4 *'daki mevsimsel içeriğe yaklaşımıdır. Bazıları her sezon sıfırlamayı takdir etse de, diğerleri derin katılımı caydırdığını düşünüyor. Tartışma, oyunun sürekli mevsimsel içeriği koruyacağı veya oyuncuların daha önemli güncellemeler için 2026'ya kadar beklemeleri gerekip gerekmediğine odaklanıyor.

Blizzard Entertainment'ın eski başkanı ve şimdi Microsoft'ta bir kurumsal yönetici olan Mike Ybarra, X/Twitter'daki bir yazı aracılığıyla tartışmaya ağırlık verdi. Mevsimsel içeriğin mevcut döngüsünü eleştirerek daha önemli değişikliklere ihtiyaç olduğunu düşündürdü: "Bir kutuyu kontrol etmek için gönderilmeyin. Sezonun nakliye döngüsünden çıkma, sorunları çözmek için iki ay harcama ihtiyacı, duraklatın. Duraklatın ve son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için zaman tanıyın. Bir veya üç atış, bir ya da üç atış için bir 'Uber' patronu, benzersiz bir şekilde, bir sonraki sezonun daha da eğilimi için, bir sonraki sezonun, daha sonra, daha fazla sürüklenmediği için, daha fazla. 'Hikaye' yatırımını azaltın (bir ARPG'de bir zamanlar için çok fazla maliyet) ve yeni sınıflar, birkaç günden fazla süren yeni son oyun faaliyetlerine odaklanın.

Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi

73 resim

*Diablo 4 *'in genişlemeleri etrafındaki tartışma, başlangıçta 2025 için planlanan, ancak şimdi 2026'ya ertelenen ikinci genişlemenin gecikmesine de değiniyor. Blizzard başlangıçta her yıl genişlemeyi serbest bırakmayı planlamıştı, *2024'te piyasaya sürülmeyecek.

Röportajımızda Gibson, * Diablo 4 * 'un bir canlı servis oyunu olarak geliştirilmesinin zorluklarını tartıştı ve ücretsiz mevsimsel içeriği büyük ücretli genişlemelerle dengeledi. Gibson, "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum." "Ve bugün iştahlarını teslim etmiş olsanız bile, iştah yarın değişecek. Ve bu yüzden bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çoğu zaman, bu aydan sonra üç ay sonra tamamen farklı olacak. Şeylerin önceliği, başka bir oyun sürümüne veya kendi oyununuzun durumuna göre çok hızlı bir şekilde değişebilir ve belki de gerçekten harika bir şey keşfedebiliriz."

Gibson, topluluk etkileşiminin önemini ve *Diablo 4 *'in oyuncu tabanının çeşitli ihtiyaçlarını vurguladı: "Ve bu yüzden kesinlikle yeni bir yoldur. Kesinlikle topluluk ile yüksek etkileşimdir. Diablo ile ilgili ilginç olan şey, sıradan oyuncularımız var, sıradan oyuncularımız var. Bu grupların bazıları için önemlidir ve onların peşinden odaklanır. "

Takımın farklı oyuncu gruplarını nasıl ele almayı planladığına dair örnekler verdi: "Sezon 8'de yaptığımız gibi bir şeye baktığınızda, bir ton patron lair geri bildirimimiz olduğunu biliyoruz ve bu nedenle, oyun türlerinin büyük bir odağı olan ya da Kigürler için Nightmare zindanlarına geçebileceğimiz oyuncular için, farklı gruplara göre farklı gruplara yönelttiğimizde, daha da farklı gruplara yönelttiğimizde, daha da söz konusu olduğunda, daha da söz konusu olduğumuza yönelttiğimizde, bu yüzden herkese yöneltme fırsatı buluyoruz. Hepsi büyük bir şeyle. "

* Diablo 4* Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında ve 10. sezonun daha sonra yılın ilerleyen saatlerinde bekleniyor.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Warframe Pax East'te Isleweaver güncellemesini açıkladı