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Le plan de Diablo 4 en 2025 déçoit les fans hardcore, l'ancien président de Blizzard Puzzles

By ConnorMay 09,2025

Cette semaine, * Diablo 4 * a dévoilé sa première feuille de route de contenu, offrant un aperçu de ce que les joueurs peuvent s'attendre en 2025 et taquinant les développements futurs pour 2026. Dans une interview exclusive avec IGN, le directeur du jeu Brent Gibson a plongé sur la feuille de route, couvrant des sujets de la deuxième expansion aux collaborations IP potentielles. Cependant, la libération de la feuille de route a suscité une vague de préoccupation parmi la communauté * Diablo 4 *, dont beaucoup remettant en question la suffisance du nouveau contenu prévu pour 2025.

Le sentiment parmi certains joueurs, comme Redditor Inangelion, reflète un mélange d'excitation et de scepticisme. "Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires", a fait remarquer Inangelion, capturant les sentiments de nombreux passionnés de hardcore * Diablo 4 * qui espéraient des mises à jour plus substantielles. Feldoneq2wire a élaboré sur les attentes de la communauté, en comparant les mises à jour saisonnières de * Diablo 4 * à celles d'autres jeux de rôles d'action (ARPGS): "Une nouvelle saison dans d'autres ARPGS est comme` `mettons un petit système de logements où vous construisez une base domestique avec des fournisseurs qui vous donnent plus de motifs qui vous permettent de vous mettre dans un système d'expédition entière où Changez entièrement votre mécanicien de classe. Une nouvelle saison en D4 est "Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois?" Et "Quels pouvoirs et skins de réputation fouettons-nous cette fois?" "

FragrantButte a exprimé un sentiment commun, disant: "Je ne suis pas un haineux Diablo 4, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant." Artyfowl444 a ajouté: "" Et plus "fait beaucoup de mensonges ici", mettant en évidence l'imprécision perçue des promesses de la feuille de route.

Le débat en ligne a atteint un point où le directeur de la communauté Diablo Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé de répondre directement aux préoccupations sur le Sous-subdredit * Diablo 4 *: "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour accueillir les choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours", ont-ils expliqué. "Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)"

Jouer

L'un des principaux problèmes soulevés par la communauté est l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans * Diablo 4 *. Bien que certains apprécient la réinitialisation de chaque saison, d'autres pensent qu'il décourage un engagement profond. Le débat se concentre sur la question de savoir si le jeu doit maintenir un contenu saisonnier constant ou si les joueurs doivent attendre jusqu'en 2026 pour des mises à jour plus importantes.

Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et maintenant directeur d'entreprise chez Microsoft, a pesé sur la discussion via un article sur X / Twitter. Il a critiqué le cycle actuel du contenu saisonnier, ce qui suggère un besoin de changements plus substantiels: "N'enregistrez pas pour vérifier une boîte. La saison a besoin de retirer le cycle de l'expédition, de passer deux mois pour résoudre les problèmes, puis de répéter. Pause et donner à l'équipe le temps pour vraiment résoudre les problèmes de fin de partie. annuel.

Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine

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La discussion sur les extensions de * Diablo 4 * aborde également le retard de la deuxième extension, initialement prévue pour 2025 mais maintenant reportée jusqu'en 2026. Blizzard avait initialement prévu de publier des expansions chaque année, avec la première expansion, * navire de la haine *, lancé en 2024. Cependant, la deuxième expansion ne atteindra pas l'objectif de 2025.

Dans notre interview, Gibson a discuté des défis du développement de * Diablo 4 * en tant que jeu de services en direct, équilibrant le contenu saisonnier gratuit avec des extensions majeures payantes. "J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a noté Gibson. "Et même si vous avez livré leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Et donc il vous suffit d'être dans un très bon endroit pour vous adapter à cette situation. Parce que beaucoup de fois aussi, ce qui est important ce mois-ci va être complètement différent dans trois mois.

Gibson a souligné l'importance de l'interaction communautaire et les divers besoins de la base des joueurs de * Diablo 4 *: "Et donc c'est définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de Diablo est que nous avons beaucoup de types communautaires, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs dur. Cela est important pour certains de ces groupes et les poursuivre avec l'accent. "

He provided examples of how the team plans to address different player groups: "When you take a look at something like what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to address different groups at different times, leading to an expansion where we're going to be addressing everybody all tout de suite avec quelque chose de grand. "

* Diablo 4 * La saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 attendue en été et la saison 10 plus tard dans l'année.

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