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डियाब्लो 4 की 2025 योजना कट्टर प्रशंसकों को निराश करती है, पहेली पूर्व ब्लिज़ार्ड राष्ट्रपति

By ConnorMay 09,2025

इस हफ्ते, * डियाब्लो 4 * ने अपनी पहली सामग्री रोडमैप का अनावरण किया, जिसमें 2025 में खिलाड़ियों को क्या उम्मीद हो सकती है और 2026 के लिए भविष्य के विकास को छेड़ने की एक झलक दी गई थी। IGN के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर ब्रेंट गिब्सन ने रोडमैप में प्रवेश किया, दूसरे विस्तार से संभावित आईपी टकराव के विषयों को कवर किया। हालांकि, रोडमैप की रिहाई ने * डियाब्लो 4 * समुदाय के बीच चिंता की एक लहर को उकसाया है, जिसमें से कई ने 2025 के लिए नियोजित नई सामग्री की पर्याप्तता पर सवाल उठाया है।

रेडिटर इनगेलियन जैसे कुछ खिलाड़ियों के बीच भावना, उत्साह और संदेह के मिश्रण को दर्शाती है। "ओह बॉय! नए हेलटाइड रंग और अस्थायी शक्तियों के लिए इंतजार नहीं कर सकता," इनगेलियन ने टिप्पणी की, कई कट्टर * डियाब्लो 4 * उत्साही की भावनाओं को कैप्चर करते हुए जो अधिक पर्याप्त अपडेट की उम्मीद कर रहे थे। Feldoneq2wire समुदाय की अपेक्षाओं पर विस्तार से विस्तृत, अन्य एक्शन रोल-प्लेइंग गेम्स (ARPGS) के लिए *Diablo 4 *के मौसमी अपडेट की तुलना करते हुए: "अन्य ARPGs में एक नया सीज़न, जैसे कि आप एक छोटे से हाउसिंग सिस्टम में हैं, जहां आप एक घर के आधार को लाते हैं, जो आपको अधिक गियर देता है ' क्लास मैकेनिक पूरी तरह से। ' D4 में एक नया सीजन है 'हम इस बार क्या रंग कर रहे हैं?' और 'हम इस समय किन शक्तियों और प्रतिष्ठा की खाल हैं? "

फ्रेग्रेंटबुट्टे ने एक सामान्य भावना व्यक्त करते हुए कहा, "मैं एक डियाब्लो 4 नफरत नहीं हूं, मुझे खेल से प्यार है, लेकिन यहां हड्डी पर पूरी तरह से मांस नहीं लगता है जो थोड़ा निराशाजनक है।" Artyfowl444 ने कहा, "'और अधिक' यहां बहुत भारी उठाने का काम कर रहा है," रोडमैप के वादों की कथित अस्पष्टता को उजागर करते हुए।

ऑनलाइन बहस एक ऐसे बिंदु पर पहुंची, जहां डियाब्लो कम्युनिटी मैनेजर Lyricana_nightrayne ने * डियाब्लो 4 * सब्रेडिट पर सीधे चिंताओं को संबोधित करने के लिए मजबूर किया: "हमने रोडमैप के बाद के कुछ हिस्सों में कम विवरण जोड़े हैं, जो टीम अभी भी काम कर रही हैं," उन्होंने समझाया। "यह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)"

खेल

समुदाय द्वारा उठाए गए मुख्य मुद्दों में से एक *डियाब्लो 4 *में मौसमी सामग्री के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान है। जबकि कुछ प्रत्येक मौसम में रीसेट की सराहना करते हैं, दूसरों को लगता है कि यह गहरी जुड़ाव को हतोत्साहित करता है। इस बात पर बहस केंद्र है कि क्या खेल को निरंतर मौसमी सामग्री को बनाए रखना चाहिए या यदि खिलाड़ियों को अधिक महत्वपूर्ण अपडेट के लिए 2026 तक इंतजार करना चाहिए।

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष माइक यबरा और अब माइक्रोसॉफ्ट में एक कॉर्पोरेट कार्यकारी, ने एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट के माध्यम से चर्चा पर तौला। उन्होंने मौसमी सामग्री के वर्तमान चक्र की आलोचना की, और अधिक पर्याप्त बदलावों की आवश्यकता का सुझाव दिया: "एक बॉक्स की जांच करने के लिए जहाज न करें। शिपिंग के चक्र को बंद करने के लिए सीज़न की आवश्यकता, मुद्दों को ठीक करने के लिए दो महीने बिताने, फिर दोहराने के लिए। रुकें। टीम को अंत -गेम के मुद्दों को वास्तव में संबोधित करने के लिए खेलना। फिर एक या तीन शॉट के लिए एक या तीन शॉट नहीं है, जो कि एक अद्वितीय है। 'स्टोरी' निवेश (ARPG में एक समय के तत्व के लिए बहुत अधिक लागत) और नई कक्षाओं पर ध्यान केंद्रित करें, नए भीड़ के प्रकार, नए अंत-खेल गतिविधियाँ जो कुछ दिनों से अधिक समय तक चलती हैं।

डियाब्लो 4: नफरत गेमप्ले स्क्रीनशॉट का पोत

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*डियाब्लो 4 *के विस्तार के आसपास की चर्चा भी दूसरे विस्तार की देरी को छूती है, जो मूल रूप से 2025 के लिए स्लेटेड है, लेकिन अब 2026 तक स्थगित हो गई है। ब्लिज़ार्ड ने शुरू में सालाना विस्तार जारी करने की योजना बनाई थी, पहले विस्तार के साथ, *हेटेड का पोत *, 2024 में लॉन्चिंग, हालांकि, दूसरा विस्तार 2025 लक्ष्य को पूरा नहीं करेगा।

हमारे साक्षात्कार में, गिब्सन ने एक लाइव सर्विस गेम के रूप में * डियाब्लो 4 * को विकसित करने की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें प्रमुख भुगतान विस्तार के साथ मुफ्त मौसमी सामग्री को संतुलित किया गया। गिब्सन ने कहा, "मुझे निश्चित रूप से ऐसा लगता है कि गेमर्स की तुलना में अधिक भूखे हैं।" "और यहां तक ​​कि अगर आप आज उनकी भूख पर पहुंचा रहे हैं, तो वह भूख कल बदल जाएगी। और इसलिए आपको बस उस स्थिति के अनुकूल होने के लिए वास्तव में एक अच्छे स्थान पर रहना होगा। क्योंकि बहुत बार, यह भी महत्वपूर्ण है कि यह महीना अब से पूरी तरह से अलग -अलग होने वाला है। चीजों की प्राथमिकता बहुत जल्दी से एक अन्य खेल रिलीज के आधार पर हो सकती है या हम वास्तव में अच्छी तरह से खोज कर सकते हैं।

गिब्सन ने सामुदायिक बातचीत के महत्व और *डियाब्लो 4 *के खिलाड़ी के आधार की विविध आवश्यकताओं पर जोर दिया: "और इसलिए यह निश्चित रूप से विकसित होने का एक नया तरीका है। यह निश्चित रूप से समुदाय के साथ उच्च बातचीत है। डियाब्लो के बारे में दिलचस्प बात यह है कि हमारे पास बहुत सारे समुदाय हैं, हमारे पास अपने आकस्मिक खिलाड़ी हैं। हम सभी के लिए हैं। यह उन समूहों में से कुछ के लिए महत्वपूर्ण हैं और उनके बाद फोकस के साथ जाते हैं। "

उन्होंने उदाहरण दिए कि कैसे टीम अलग -अलग खिलाड़ी समूहों को संबोधित करने की योजना बना रही है: "जब आप सीजन 8 में हम जो कर रहे हैं, उस पर एक नज़र डालते हैं, तो हम जानते हैं कि हमारे पास एक टन बॉस लायर फीडबैक है और इसलिए हम उन खिलाड़ियों के लिए जीवन में सुधार की गुणवत्ता में जोड़ रहे हैं, जहां हम सभी को अलग करने के लिए हर किसी के लिए एक बड़ा ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। एक बार कुछ बड़ा के साथ। ”

* डियाब्लो 4* सीज़न 8 को अप्रैल में बाद में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें गर्मियों में सीजन 9 की उम्मीद थी, और वर्ष में बाद में सीजन 10।

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