Thuis > Nieuws > Diablo 4's 2025 Plan stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President

Diablo 4's 2025 Plan stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President

By ConnorMay 09,2025

Deze week onthulde * Diablo 4 * zijn eerste content -routekaart, bood een kijkje in wat spelers kunnen verwachten in 2025 en het plagen van toekomstige ontwikkelingen voor 2026. In een exclusief interview met IGN verdiept gamedirecteur Brent Gibson in de routekaart, dekte onderwerpen van de tweede uitbreiding naar potentiële IP -collaboraties. De release van de routekaart heeft echter een golf van bezorgdheid geleid onder de * Diablo 4 * -gemeenschap, met velen die de toereikendheid van de nieuwe inhoud die voor 2025 is gepland in twijfel trekken.

Het sentiment onder sommige spelers, zoals Redditor Inangelion, weerspiegelt een mix van opwinding en scepsis. "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Inangelion op, terwijl hij de gevoelens van veel hardcore * Diablo 4 * -enthousiastelingen vastlegde die op meer substantiële updates hoopten. Feldoneq2Wire werkte in op de verwachtingen van de gemeenschap en vergelijkt *Diablo 4 *'s seizoensgebonden updates met die van andere actiesrolspelingsgames (ARPG's): "Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als' Laten we een klein huisvestingssysteem inzetten waar je een thuisbasis opbouwt. die je klassenmonteur volledig veranderen. ' Een nieuw seizoen in D4 is 'welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "

FragrantButte uitte een gemeenschappelijk gevoel en zei: "Ik ben geen Diablo 4 -hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Artyfowl444 voegde eraan toe: "'en meer' doet hier veel zwaar tillen," benadrukt de waargenomen vaagheid van de beloften van de routekaart.

Het online debat bereikte een punt waarop Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne zich gedwongen voelde om de zorgen rechtstreeks op de * Diablo 4 * Subreddit aan te pakken: "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om te huisvesten voor dingen waar het team nog steeds aan werkt," legden ze uit ", legden ze uit. "Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)"

Toneelstuk

Een van de kernkwesties die de gemeenschap aan de orde stelt, is Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud in *Diablo 4 *. Hoewel sommigen de reset elk seizoen waarderen, voelen anderen dat het diepe betrokkenheid ontmoedigt. Het debat concentreert zich op of het spel constante seizoensinhoud moet handhaven of dat spelers moeten wachten tot 2026 op meer belangrijke updates.

Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en nu een bedrijfsleider bij Microsoft, woog de discussie op via een bericht over X/Twitter. Hij bekritiseerde de huidige cyclus van seizoensgebonden inhoud, wat suggereert dat meer substantiële wijzigingen: "Verzend niet om een ​​vakje te vinken. Seizoensbehoefte om van de verzendcyclus af te komen, twee maanden door te brengen om problemen op te lossen, vervolgens herhalen. Pauzeer. Pauzeer en geef het team tijd om de eind -game -problemen te bespreken. Spelen voor een week voor een of drie shot een 'uber' baas voor een unieke, het quiting van het volgende seizoen is fundamenteel niet leuk. 'Story' investering (kost zoveel voor een keer element in een ARPG) en concentreer je op nieuwe klassen, nieuwe maffia, nieuwe eindspelactiviteiten die meer dan een paar dagen duren.

Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots

73 afbeeldingen

De discussie rond *Diablo 4 *'s uitbreidingen raakt ook de vertraging van de tweede uitbreiding, oorspronkelijk gepland voor 2025, maar nu uitgesteld tot 2026. Blizzard had aanvankelijk gepland om uitbreiding vrij te geven jaarlijks, met de eerste uitbreiding, *schip van hatred *, lancering in 2024. Echter, de tweede expansie zal de doelstelling van 2025 niet halen.

In ons interview besprak Gibson de uitdagingen van het ontwikkelen van * Diablo 4 * als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met grote betaalde uitbreidingen. "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers honger hebben dan ze ooit zijn geweest," merkte Gibson op. "En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt afgeleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een heel goede plek zijn om je aan te passen aan die situatie. Omdat ook vaak deze maand is, is het belangrijk dat deze maand het is om het in staat te zijn om het te kunnen veranderen van de vorm van je eigen spel. Of misschien hebben we iets kunnen veranderen.

Gibson benadrukte het belang van gemeenschapsinteractie en de diverse behoeften van *Diablo 4 *'s Player Base: "En dus is het absoluut een nieuwe manier om te ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante van Diablo is dat we veel van de look hebben in de gemeenschap van het spel. Dingen die belangrijk zijn voor sommige van die groepen en achter hen aan gaan met focus. "

Hij gaf voorbeelden van hoe het team van plan is om verschillende spelersgroepen aan te pakken: "Als je iets als wat we in seizoen 8 doen, weten dat we een heleboel Boss Lair -feedback hebben en dus voegen we de kwaliteit van het leven verbeteringen toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar Nightmare Dunge's wanneer we in seizoen 9 zijn, een kans op een van elkaar te bespreken Eenmaal met iets groots. "

* Diablo 4* seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 later in het jaar.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Pokémon TCG Prismatic Evolutions Boxes Rustocked op Amazon