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El plan 2025 de Diablo 4 decepciona a los fanáticos de Hardcore, Persports ex presidente de Blizzard

By ConnorMay 09,2025

Esta semana, * Diablo 4 * dio a conocer su primera hoja de ruta de contenido, ofreciendo una idea de lo que los jugadores pueden esperar en 2025 y provocando desarrollos futuros para 2026. En una entrevista exclusiva con IGN, el director del juego Brent Gibson profundizó en la hoja de ruta, cubriendo temas de la segunda expansión a posibles colaboraciones de IP. Sin embargo, el lanzamiento de la hoja de ruta ha provocado una ola de preocupación entre la comunidad * Diablo 4 *, y muchos cuestionan la suficiencia del nuevo contenido planeado para 2025.

El sentimiento entre algunos jugadores, como Redditor Inangelion, refleja una mezcla de emoción y escepticismo. "¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de diario y poderes temporales", comentó Inangelion, capturando los sentimientos de muchos entusiastas hardcore * Diablo 4 * que esperaban actualizaciones más sustanciales. Feldoneq2wire elaboró ​​las expectativas de la comunidad, comparando las actualizaciones estacionales de *Diablo 4 *con las de otros juegos de juego de roles de acción (ARPG): "Una nueva temporada en otros ARPG es como 'Poner en un pequeño sistema de vivienda donde construye una base de viviendas con los proveedores que le dan más artículos que le dan más. Cambie su mecánico de clase por completo. Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo tendencias de infierno esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos batiendo esta vez?"

FragrantButte expresó un sentimiento común, diciendo: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante". ArtyFowl444 agregó, "'y más' está haciendo mucho trabajo pesado aquí", destacando la vaguedad percibida de las promesas de la hoja de ruta.

El debate en línea alcanzó un punto en el que Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a abordar las preocupaciones directamente en el * Diablo 4 * Subreddit: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar cosas en las que el equipo todavía está trabajando", explicaron. "Esto no es todo lo que viene en 2025 :)"

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Uno de los problemas centrales planteados por la comunidad es el enfoque de Blizzard para el contenido estacional en *Diablo 4 *. Mientras que algunos aprecian el reinicio cada temporada, otros sienten que desalienta el compromiso profundo. El debate se centra en si el juego debe mantener contenido estacional constante o si los jugadores deben esperar hasta 2026 para obtener actualizaciones más significativas.

Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y ahora ejecutivo corporativo de Microsoft, intervino en la discusión a través de una publicación en X/Twitter. Criticó el ciclo actual de contenido estacional, sugiriendo la necesidad de cambios más sustanciales: "No envíe una siesta para verificar una casilla. La temporada necesita salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas, luego repetir. Pausa y dar el tiempo del equipo para que realmente se aborde los problemas del juego final. Jugar una semana hasta que uno o tres dispararon un 'Uber' Boss 500 veces sin un rumbo único, luego que la próxima temporada no se divierte. Anual.

Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay

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La discusión sobre las expansiones de *Diablo 4 *también toca el retraso de la segunda expansión, originalmente programada para 2025 pero ahora pospuesta a 2026. Blizzard inicialmente había planeado lanzar expansiones anualmente, con la primera expansión, *Buque de odio *, lanzándose en 2024. Sin embargo, la segunda expansión no cumplirá el objetivo 2025.

En nuestra entrevista, Gibson discutió los desafíos de desarrollar * Diablo 4 * como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con grandes expansiones pagas. "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre que nunca", señaló Gibson. "E incluso si entregó su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo tanto, solo tiene que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Debido a que muchas veces también, lo importante este mes va a ser completamente diferente a partir de tres meses.

Gibson enfatizó la importancia de la interacción de la comunidad y las diversas necesidades de la base de jugadores de *Diablo 4 *: "Por lo tanto, es definitivamente una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores hardcore. Todos ellos caen en subdivisiones de los tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos de tipos. que son importantes para algunos de esos grupos y los persiguen con enfoque ".

Proporcionó ejemplos de cómo el equipo planea dirigirse a diferentes grupos de jugadores: "Cuando eches un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la temporada 8, sabemos que tenemos un montón de comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando las mejoras de calidad de vida para aquellos jugadores donde eso es un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a la Nightmarons Dungeons cuando vamos a la temporada 9. una vez con algo grande ".

* Diablo 4* La temporada 8 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la temporada 10 más adelante en el año.

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