Si Ares, ang diyos ng digmaan, ay nahahanap ang kanyang sarili sa mundo sa uniberso ng komiks ng Marvel na may isang misyon upang mabuhay ang mga archetypes na nagpupumilit upang mapanatili ang mga nangungunang mga rate ng panalo. Ang kanyang paglalakbay sa komiks ay minarkahan ng kanyang pagkakahanay sa koponan ng Avengers ni Norman Osborne matapos ang mga kaganapan ng lihim na pagsalakay. Hindi tulad ng karaniwang kabayanihan ng imahe ng isang Avenger, ang katapatan ni Ares ay nakasalalay sa konsepto ng digmaan mismo, sa halip na anumang pagkakahanay sa moral. Ang natatanging tindig na ito ay nagpapaliwanag sa kanyang pagpayag na tumayo ni Osborne, sa kabila ng halata ng huli ng huli.
Sa lupain ng Marvel Snap, isinasama ng kard ni Ares ang pag -ibig na ito para sa digmaan at kapangyarihan. Bilang isang [4/12] card, si Ares ay nagtatagumpay sa mga deck na puno ng malaki, malakas na kard, na sumasalamin sa kanyang kagustuhan sa pagiging napapaligiran ng lakas. Gayunpaman, ang kanyang pagsasama sa mga mapagkumpitensyang deck ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang -alang dahil sa kanyang mga tiyak na pangangailangan at kahinaan.
Pinakamahusay na mga kard upang makipagtulungan sa Ares
Ang Ares ay hindi natural na magkasya sa mga kilalang synergies, ngunit maaari siyang epektibong magamit sa mga deck na gumagamit ng kanyang mataas na kapangyarihan. Ang isang diskarte ay nagsasangkot sa pagpapares sa kanya ng mga kard tulad ng Grandmaster o Odin upang palakasin ang kanyang on-reveal na epekto. Ang mga kumbinasyon na ito ay maaaring potensyal na i -on ang pag -agos ng labanan, lalo na kung naglalayong i -maximize ang epekto ni Ares.
Larawan: ensigame.com
Upang maprotektahan ang Ares mula sa mas maliit na banta tulad ng Shang Chi at Shadow King, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng mga kard tulad ng Cosmo o Armor. Ang mga proteksiyon na hakbang na ito ay mahalaga para matiyak ang kaligtasan at pagiging epektibo ng Ares sa larangan ng digmaan.
Larawan: ensigame.com
Ang Ares ay hindi isang malaking masama, nakalulungkot
Habang ipinagmamalaki ni Ares ang kahanga -hangang kapangyarihan, ang kanyang utility sa kasalukuyang meta ay limitado. Ang muling pagkabuhay ng mga deck ng control, tulad ng Mill at Wiccan Control, ay nagtatampok sa mga hamon na mukha ng Ares. Ang mga deck na ito ay madalas na gumagamit ng mga diskarte upang kontrahin ang mga high-power card tulad ng ARES, na ginagawang hindi gaanong mabubuhay sa isang nababaluktot na kapaligiran ng kubyerta.
Kumpara, ang Surtur Deck, na umaasa din sa mataas na kapangyarihan, ay nagpupumilit upang mapanatili ang mapagkumpitensyang mga rate ng panalo, na umaabot sa paligid ng 51.5% sa mga antas ng kawalang -hanggan at isang 48% lamang sa ibaba. Ipinapahiwatig nito na ang ARES ay kailangang mag -outperform ng Surtur upang maituring na isang mabubuhay na pagpipilian.
Larawan: ensigame.com
Sa mga tiyak na matchup, tulad ng laban sa mga deck ng mill, ang ARES ay maaaring maging napakalakas, na nagiging isang [4/12] kapag ang kalaban ay naubusan ng mga kard. Gayunpaman, ang kanyang pangkalahatang pagiging epektibo ay napigilan ng pagkakaroon ng iba pang mga kard tulad ng kamatayan, na nag -aalok ng katulad na kapangyarihan sa isang mas mababang gastos sa enerhiya.
Larawan: ensigame.com
Pagtatapos
Sa huli, ang ARES ay maaaring isaalang -alang ang laktawan ng buwan sa Marvel Snap. Ang kanyang mataas na kapangyarihan ay nakakaakit, ngunit ang kasalukuyang meta ay pinapaboran ang mga kard na nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop at utility, tulad ng mga nagpapagana ng pagdaraya ng enerhiya o malawak na pamamahagi ng kuryente. Upang magtrabaho si Ares, dapat na itayo ng mga manlalaro ang kanilang mga deck na may katumpakan, na nakatuon sa pag -maximize ng kanyang mga lakas habang pinapagaan ang kanyang mga kahinaan. Nang walang isang nakakahimok na karagdagang kakayahan, ang isang [4/6] card ay nagpupumilit upang bigyang -katwiran ang lugar nito sa mga mapagkumpitensyang deck, kahit na ang isang [4/12] ay tunog na kahanga -hanga sa papel.